×
ወደ ይዘት ዘልለው ይሂዱ

Spears እና Munsil Ultra HD Benchmark (2023 እትም) የተጠቃሚ መመሪያ

Spears & Munil Ultra HD Benchmark የተጠቃሚ መመሪያ

Spears እና Munsil Ultra HD Benchmark የተጠቃሚ መመሪያ

ፒዲኤፍ (እንግሊዝኛ) አውርድ

መግቢያ

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark ስለገዙ እናመሰግናለን! እነዚህ ዲስኮች ለቪዲዮ እና ኦዲዮ ፍፁም ከፍተኛ ጥራት ያለው የሙከራ ቁሳቁስ ለመፍጠር በጥሬው የአስርተ አመታት የምርምር እና ልማት ፍጻሜ ናቸው። እያንዳንዳቸው እነዚህ ቅጦች በእኛ የተፈጠሩ ሶፍትዌሮችን በመጠቀም በእጅ የተሰሩ ናቸው። እያንዳንዱ መስመር እና ፍርግርግ በንዑስ ፒክሴል ትክክለኛነት ተቀምጠዋል፣ እና ደረጃዎች ወደ 5 አሃዞች ትክክለኛነትን ለማምረት ይደረደራሉ። ሌላ ምንም ዓይነት የሙከራ ቅጦች ተመሳሳይ ትክክለኛነትን ሊኮሩ አይችሉም።

የእኛ ተስፋ እነዚህ ዲስኮች ለሁለቱም ለአዲሱ ከፍተኛ ጥራት ያለው ቪዲዮ እና ለሙያዊ የቪዲዮ መሐንዲስ ወይም ካሊብሬተር ጠቃሚ ይሆናሉ። እዚህ ለሁሉም ሰው የሚሆን ነገር በጥሬው አለ።

እባክዎን ድህረ ገጻችንን ይጎብኙ፡- www.spearsandmunsil.comለበለጠ መረጃ፣ መጣጥፎች እና ምክሮች።

ለጀማሪ መመሪያ 

መግቢያ

ይህ የመመሪያው ክፍል ማንኛውም የቤት ቴአትር አድናቂ ምንም አይነት ልዩ የሙከራ መሳሪያ ሳያስፈልገው ሊያከናውነው በሚችለው ቀጥተኛ ማስተካከያ እና ማስተካከያ ደረጃ በደረጃ እርስዎን ለመውሰድ ተዘጋጅቷል። በዚህ ሂደት መጨረሻ ላይ የሚከተሉትን ማድረግ አለብዎት:

  • ለተለያዩ የቪዲዮ መቼቶች እና ባህሪያት አንዳንድ መሰረታዊ ቃላትን ይወቁ።
  • በቲቪዎ እና በብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻዎ ላይ ትክክለኛውን የምስል ጥራት የሚያቀርቡ ዋና ሁነታዎችን እና መቼቶችን ያዘጋጁ።
  • ለሁለቱም የኤስዲአር እና ኤችዲአር የግቤት እቃዎች መሰረታዊ የምስል መቆጣጠሪያዎችን ሙሉ በሙሉ አስተካክለዋል።

 

መሰረታዊ ዳራ እውቀት

ዩኤችዲኤም በእኛ 4 ኬ

ብዙ ጊዜ Ultra High Definition (ወይም ዩኤችዲ) ከ4K ጋር በተመሳሳይ መልኩ ጥቅም ላይ የሚውሉትን ቃላት ያያሉ። ይህ በትክክል ትክክል አይደለም። ዩኤችዲ የቴሌቭዥን ስታንዳርድ ነው፣ በሁለቱም ልኬቶች ድርብ ሙሉ HDTV ጥራት ተብሎ ይገለጻል። ሙሉ ኤችዲ 1920x1080 ነው፣ ስለዚህ ዩኤችዲ 3840x2160 ነው።

4ኬ በአንጻሩ ከፊልሙ ንግድ እና ዲጂታል ሲኒማ የመጣ ቃል ነው፣ እና እንደ ማንኛውም ዲጂታል የምስል ፎርማት 4096 አግድም ፒክስሎች (በአቀባዊው ጥራት እንደ Nspecific የምስል ቅርጸት ይለያያል) ይገለጻል። 3840 ወደ 4096 በጣም ቅርብ ስለሆነ ሁለቱ ቃላት በተለዋዋጭነት ጥቅም ላይ ሲውሉ ያያሉ። በ 3840x2160 ፒክስል ጥራት የተቀመጠ ቪዲዮን ለማመልከት "UHD" የሚለውን ቃል እንጠቀማለን.

HDMI ኬብሎች እና ግንኙነቶች

የኤችዲኤምአይ መስፈርት ብዙ ጊዜ ተሻሽሏል፣ እና እያንዳንዱ አዲስ ክለሳ ከፍ ያለ ጥራቶችን ወይም ከፍ ያለ የቢት ጥልቀት በአንድ ፒክሰል ለማንቃት ያስችላል። ምን አይነት የኤችዲኤምአይ ኬብሎች እንደሚፈልጉ ለማወቅ አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል፣ ምክንያቱም የኬብል አምራቾች አንዳንድ ጊዜ የሚስማማውን የኤችዲኤምአይ ማሻሻያ ቁጥር ወይም መፍትሄ ወይም ጥራት እና ትንሽ ጥልቀት ወይም አንዳንድ ግልጽ ያልሆነ መግለጫ እንደ “4K ይደግፋል። ” በማለት ተናግሯል።

ከUHD እና HDR ለብሉ ሬይ ዲስኮች እና ለአሁኑ የዥረት ዩኤችዲ ቪዲዮ ምርጡን ለማግኘት 18 ጊጋቢት በሰከንድ (Gb/s) ማለፍ የሚችሉ የኤችዲኤምአይ ኬብሎች ያስፈልጉዎታል። ይህንን ዝርዝር የሚያሟሉ ኬብሎች “HDMI 2.0” ወይም ከዚያ በላይ ተሰይመዋል። ማንኛውም የኤችዲኤምአይ ገመድ ቢያንስ ስሪት 2.0 ተኳሃኝ መሆን አለበት፣ ነገር ግን ገመዱ ቢያንስ 18 Gb/s እንደሆነ ግልጽ የሆነ መግለጫ ይፈልጉ።

ዩኤችዲ የብሉ ሬይ ዲስክ ተጫዋቾች

ይህ ግልጽ ሊመስል ይችላል ነገር ግን የ Ultra HD Benchmarkን ለመጠቀም የዩኤችዲ ብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻ ያስፈልግዎታል! ራሱን የቻለ ሞዴል ​​ከLG፣ Sony፣ Philips፣ Panasonic ወይም Yamaha ማግኘት ይችላሉ፣ ወይም ማይክሮሶፍት Xbox One X፣ One S ወይም Series X፣ ወይም Sony PlayStation 5 (Disc Edition) መጠቀም ይችላሉ። ሳምሰንግ እና ኦፖ የዩኤችዲ ብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻዎችን ይሠሩ ነበር፣ እና አሁንም ጥቅም ላይ የዋሉ ወይም በመደብሮች ውስጥ እንደ አሮጌ አክሲዮን ሊገኙ ይችላሉ።


እስካሁን የ Ultra HD Blu-ray ዲስክ ማጫወቻ ከሌለህ Dolby Visionን የሚደግፍ እንድታገኝ እንመክራለን። ነገር ግን አስቀድመው ዶልቢ ቪዥን ያለ ተጫዋች ካለዎት አይጨነቁ; ከ Ultra HD Benchmark ጋር በትክክል መስራት አለበት።

የ Ultra HD ፓነል ማሳያዎች ከፕሮጀክተሮች ጋር

ከዘመናዊ ጠፍጣፋ ፓነል ቴሌቪዥኖች በተጨማሪ ቁጥራቸው እየጨመረ የመጣ የሸማቾች የቪዲዮ ፕሮጀክተሮች ጥራት 3840x2160 - ወይም ቢያንስ በግምት - እና ከፍተኛ ተለዋዋጭ ክልል (ኤችዲአር) ይዘትን እንደገና የማባዛት ችሎታ አላቸው። ነገር ግን የሸማቾች ፕሮጀክተሮች ከጠፍጣፋ ፓነል ቴሌቪዥኖች የብሩህነት ደረጃ አጠገብ የትኛውም ቦታ ላይ መድረስ አይችሉም፣ ስለዚህ ምናልባት ከኤችዲአር ይልቅ “Extended Dynamic Range” (ወይም EDR) መሰየም አለባቸው። አሁንም፣ ተመሳሳይ ብሩህነት መስራት ባይችሉም የኤችዲአር ምልክቶችን መቀበል እና ማሳየት ይችላሉ፣ እና Ultra HD Benchmark ዲስክ ፕሮጀክተሮችን እና ቴሌቪዥኖችን ለማመቻቸት ሊያገለግል ይችላል። ልክ እንደ ዘመናዊ OLED ማሳያ ባለው ጥሩ ጠፍጣፋ ፓነል ላይ እንደሚመስለው ኤችዲአር በጣም “ጡጫ” እንዲመስል አትጠብቅ።

አንድ መታወቅ ያለበት ነገር ቢኖር ትክክለኛ ቁጥር ያላቸው የ"UHD" ወይም "4K" ፕሮጀክተሮች በውስጥ በኩል ዝቅተኛ ጥራት ያለው DLP ወይም LCOS ፓኔል እየተጠቀሙ ሲሆን ይህም 3840x2160 አድራሻ ሊደረስባቸው የሚችሉ ፒክሰሎች የላቸውም። እነዚህ መሳሪያዎች ዝቅተኛ ጥራት ያለው አካላዊ ኢሜጂንግ ፓነልን በትንሹ ወደ ኋላ እና ወደ ኋላ በመቀየር ከፍተኛ ጥራት ያለው ምስል ከከፍተኛ ፍጥነት መቀያየር ጋር በማመሳሰል በፓነሉ ላይ ያለውን ምስል እየቀየሩ ነው። እንዲሁም ፓነሉን በቦታው ሊተዉት ይችላሉ ነገር ግን ምስሉን የፒክሰል ክፍልፋይ ወደ ስክሪኑ ወደ ኋላ እና ወደ ፊት በመስታወት ወይም መነፅር በትንሽ እንቅስቃሴዎች በኦፕቲካል ዱካ ውስጥ ያዙሩት። እነዚህ ማሳያዎች ከኤችዲ ማሳያ በጠቅላላ የተሻለ ምስል አላቸው ነገር ግን እንደ እውነተኛ የዩኤችዲ ማሳያ ጥሩ አይደለም፣ እና የመቀየሪያ ዘዴው ያልተለመዱ ቅርሶችን ሊያመጣ ይችላል። በአጠቃላይ፣ ከሙሉ የዩኤችዲ ጥራት ጋር እውነተኛ ቤተኛ ፓነል ካላቸው ማሳያዎች ጋር መጣበቅን እንመክራለን።

የ Ultra HD Benchmark ዲስክ ምናሌዎችን እንዴት ማሰስ እንደሚቻል

በ Ultra HD Benchmark ጥቅል ውስጥ ሶስት ዲስኮች አሉ። እያንዳንዱ ዲስክ በዚያ ዲስክ ላይ ላሉት ቅጦች የተለየ ሜኑ እና የተለያዩ የማዋቀር አማራጮች አሏቸው፣ ነገር ግን ሁሉም የጋራ አቀማመጥ ያላቸው እና የተለመዱ የርቀት አቋራጮችን ይጠቀማሉ።
በምናሌው ማያ ገጽ በግራ በኩል ያለው ዋናው ምናሌ የዲስክን ዋና ዋና ክፍሎች ያሳያል. አብዛኛዎቹ ክፍሎች በስክሪኑ ላይኛው ክፍል የተደረደሩ ንዑስ ክፍሎች አሏቸው። ወደ ክፍል ለመሄድ አሁን ያለው ክፍል እስኪደምቅ ድረስ በብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻ ሪሞት ላይ ያለውን የግራ ቀስት ይጫኑ እና ወደሚፈልጉት ክፍል ለመሄድ የላይ ወይም ታች ቀስቱን ይጫኑ።

ወደ ንዑስ ክፍል ለመሄድ ማድመቂያውን አሁን ባለው የሜኑ ስክሪን ላይ ካሉት አማራጮች ወደ አንዱ ለማንቀሳቀስ የቀኝ ቀስቱን ይጫኑ ከዚያም በማያ ገጹ ላይኛው ክፍል ላይ ያለው ንዑስ ክፍል ስም እስኪገለጥ ድረስ የላይ ያለውን ቀስት ይጫኑ። ከዚያም የተፈለገውን ንዑስ ክፍል ለመምረጥ የግራ እና ቀኝ ቀስቶችን ይጠቀሙ.

የተፈለገውን ክፍል እና ንዑስ ክፍል ከመረጡ በኋላ ማድመቂያውን በዚያ የተወሰነ የሜኑ ገጽ ላይ ወዳለው አማራጮች ለማንቀሳቀስ ቀስቱን ይጫኑ እና አራቱን የቀስት ቁልፎች በመጠቀም ዙሪያውን ለማንቀሳቀስ እና ስርዓተ-ጥለት ወይም አማራጭ ይምረጡ። ያንን ስርዓተ-ጥለት ለማጫወት ወይም ያንን አማራጭ ለመምረጥ Enter የሚለውን ቁልፍ (በአብዛኞቹ የብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻዎች ላይ ባሉት አራት የቀስት ቁልፎች መሃል ላይ) ይጠቀሙ።

በስርዓተ-ጥለት አቋራጮች

ስርዓተ-ጥለት በስክሪኑ ላይ በሚታይበት ጊዜ፣ በዚያ ልዩ የዲስክ ንዑስ ክፍል ውስጥ ወደሚቀጥለው ስርዓተ-ጥለት ለመሄድ ትክክለኛውን ቀስት መጠቀም ይችላሉ። በዚያ ንዑስ ክፍል ውስጥ ወደ ቀድሞው ስርዓተ-ጥለት ለመሄድ የግራ ቀስቱን መጠቀም ይችላሉ። በእያንዳንዱ ንኡስ ክፍል ውስጥ ያሉት የስርዓተ-ጥለት ዝርዝር በ loop ውስጥ ይጠቀለላል፣ ስለዚህ በመጨረሻው ክፍል ውስጥ የመጨረሻውን ስርዓተ-ጥለት እያዩ ቀኝ ቀስት መጫን ወደ መጀመሪያው ስርዓተ-ጥለት ይሸጋገራል፣ እና የግራ ቀስት በመጫን የመጀመሪያውን ስርዓተ-ጥለት ወደ መጨረሻው ንድፍ ይሸጋገራል።

ስርዓተ-ጥለትን በሚመለከቱበት ጊዜ ለቪዲዮ ቅርጸት እና ለከፍተኛ ብርሃን አማራጮች ያሉት ብቅ ባይ ሜኑ ለማሳየት ወደ ላይ ያለውን ቀስት መጫን ይችላሉ። የቪዲዮ ቅርጸት ለመምረጥ አራቱን የቀስት ቁልፎች ተጠቀም እና ከፍተኛ ብርሃን (የተመረጠው የቪዲዮ ቅርጸት HDR10 ከሆነ ብቻ)። ምንም ነገር ሳይቀይሩ ከምናሌው ለመውጣት ወይ የአሁኑን ቅርጸት መምረጥ ወይም ምናሌው እስኪያልፍ ድረስ የታች ቀስቱን ብዙ ጊዜ መጫን ይችላሉ።

በመጨረሻም፣ ብዙ ንድፎችን በሚመለከቱበት ጊዜ፣ ስርዓተ-ጥለት ለዓይን ማስተካከያ የሚጠቅም ከሆነ፣ ያንን ስርዓተ-ጥለት እንዴት እንደሚተረጉሙ መመሪያዎችን ጨምሮ ማስታወሻዎችን እና ምክሮችን ለማሳየት የታች ቀስቱን መጫን ይችላሉ። ለሙከራ ካሊብሬተሮች ለሙከራ መሳሪያዎች እንዲጠቀሙ የታቀዱ ቅጦች, አብዛኛዎቹ በቪዲዮ ትንታኔ ክፍል ውስጥ የተካተቱት, እነዚህ ማስታወሻዎች የሉትም, ምክንያቱም ማብራሪያዎቹ በአንድ ምናሌ ገጽ ላይ ለመገጣጠም በጣም ውስብስብ ናቸው.

የቤት ቲያትርዎን በማዘጋጀት ላይ

ማጫወቻውን በማገናኘት ላይ

የብሉ ሬይ ዲስክ (BD) ማጫወቻውን በቀጥታ ከቴሌቪዥኑ ጋር እንዲያገናኙት እንመክራለን፣ ምንም እንኳን ከኤችዲኤምአይ 2.0 እና ኤችዲአር ጋር ተኳሃኝ ነው የሚል ኤቪ መቀበያ ቢኖርዎትም። AV Receivers በቪዲዮው ላይ ሂደትን በመተግበር የታወቁ ናቸው፣ይህም ጥራቱን ሊጎዳ የሚችል እና የቪዲዮ ቅርሶችን ዋና መንስኤዎች ለማወቅ ችግርን ይጨምራል። ከተቻለ ከቲቪዎ ግብዓቶች ውስጥ አንዱን ለከፍተኛ ጥራት ምንጭዎ ለብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻ ይስጡ፣ ምንም እንኳን ሁሉም ሌሎች የቪዲዮ ምንጮችዎ በመቀበያዎ በኩል የሚተላለፉ ቢሆኑም።

የእርስዎ ቢዲ ማጫወቻ ለድምጽ ሁለተኛ HDMI ውፅዓት ካለው፣ ያንን ውፅዓት ተጫዋቹን ከኤቪ ተቀባይ ወይም ኦዲዮ ፕሮሰሰር ጋር ለማገናኘት እና ዋናውን የ HDMI ውፅዓት ከቴሌቪዥኑ ጋር ለማገናኘት ይጠቀሙ።

ተጫዋቹ አንድ ውፅዓት ብቻ ካለው፣ ቴሌቪዥኑ የኦዲዮ መመለሻ ቻናል (ኤአርሲ) ወይም የተሻሻለ የድምጽ መመለሻ ቻናል (eARC) HDMI ግብአት እንዳለው እና የእርስዎ AV ተቀባይ የ ARC ወይም eARC HDMI ውፅዓት እንዳለው ይመልከቱ። ከሆነ በሁለቱም መሳሪያዎች ላይ ARCን ወይም eARCን ማብራት እና ቴሌቪዥኑ ድምጹን ከተዋሃደ የኤችዲኤምአይ ሲግናል አውጥተው ወደ ተቀባዩ መልሰው መላክ ይችላሉ። በመሠረቱ፣ eARC የቴሌቪዥኑን ኦዲዮ ከኤቪ ተቀባይ ጋር በተገናኘው የኤችዲኤምአይ ገመድ ላይ “ወደኋላ” የመላክ ችሎታን ይሰጣል። ከዚያ የብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻን ወይም የዥረት ሳጥንን በቴሌቪዥኑ ላይ ካለው ሌላ ግብዓት ጋር ማገናኘት ይችላሉ፣ እና ቴሌቪዥኑ ኦዲዮውን በ eARC በኩል ይልካል፣ ወደ መቀበያው ይመለሳል። የተቀናጀው ቪዲዮ + ኦዲዮ ከተጫዋቹ ወደ ቲቪው በአንዱ የቴሌቪዥኑ የግቤት ቻናሎች ይሄዳል፣ ከዚያም ኦዲዮው ወደ ኤቪ መቀበያ በተለያየ የቲቪ ግብዓት ቻናል ይመለሳል (በዚህ አጋጣሚ የኦዲዮ ውፅዓት ይሆናል - ትንሽ ግራ የሚያጋባ!)

እንደ ምሳሌ፣ ተቀባዩ በኤችዲኤምአይ 1 ውፅዓት ላይ eARC ካለው፣ እና ቴሌቪዥኑ በኤችዲኤምአይ 2 ግብአት ላይ eARC አለው እንበል። የኤቪ መቀበያ ኤችዲኤምአይ 1 ውፅዓትን ከቴሌቪዥኑ ኤችዲኤምአይ 2 ግብዓት ጋር ያገናኙታል እና eARCን ለማንቃት በሁለቱም መሳሪያዎች ላይ ያሉትን ሜኑዎች ይጠቀሙ። መቀበያውን ወደ eARC ግቤት (አንዳንድ ጊዜ "ቲቪ" የሚል ስያሜ ተሰጥቶታል) ያቀናብሩታል። ከዚያ የእርስዎን የብሉ ሬይ ዲስክ ማጫወቻ ውጤት በቴሌቪዥኑ ላይ ካለው ሌላ ግብዓት ጋር ያገናኙታል፣ ለምሳሌ የቲቪው HDMI 1 ግብዓት። ሌሎች መቀበያ መቀበያ ግብዓቶች ላይ ከኤቪ ሪሲቨር ጋር የተገናኙ ሌሎች መሳሪያዎች ካሉ ለነዚያ መሳሪያዎች eARCን አይጠቀሙም - መቀበያውን ወደ ኤችዲኤምአይ ቻናል እነዚያ መሳሪያዎች ወደተሰኩበት ይቀይሩት እና ቴሌቪዥኑን ወደ HDMI 2 ያቀናብሩት። እንደዚያ ከሆነ፣ eARC አይተገበርም እና የሲግናል ሰንሰለቱ ቀጥተኛ ነው፡ መልሶ ማጫወት መሣሪያ -> ተቀባይ -> ቲቪ።

ከእነዚህ አማራጮች ውስጥ አንዳቸውም ቢሆኑ ከቤትዎ ቲያትር ጋር ሊሰሩ የሚችሉ ከሆነ፣ ድምጹ እንዲጫወት ለማድረግ የተጫዋችዎን ውጤት በእርስዎ AV ተቀባይ በኩል ማካሄድ ሊኖርብዎ ይችላል። በሙከራዎ እና በማስተካከያዎ ወቅት የቪዲዮ ቅርሶችን ካገኙ፣ ቅርሶቹ የተፈጠሩት በAV ተቀባይ መሆኑን ለማየት ለጊዜው ማጫወቻውን በቀጥታ ከቴሌቪዥኑ ጋር ማገናኘት ያስቡበት። እነሱ ከሆኑ፣ ቢያንስ እርስዎ ያውቁታል እና ያንን የወደፊት የቤት ቲያትር ማሻሻያ ዕቅዶችዎ ውስጥ ማስገባት ይችላሉ።

ለ18Gb/s ወይም የተሻለ፣ እና/ወይም HDMI 2.0 ወይም የተሻለ ደረጃ የተሰጣቸው የኤችዲኤምአይ ገመዶች እየተጠቀሙ መሆንዎን ያረጋግጡ። ቪዲዮው መቀበያውን እየዘለለ በቀጥታ ወደ ቴሌቪዥኑ የሚሄድ ከሆነ ከተጫዋቹ ወደ ቲቪው ግንኙነት የዚህ ክፍል የኤችዲኤምአይ ገመዶች ብቻ ያስፈልግዎታል። ቪዲዮው በተቀባዩ ወይም በሁለተኛ ደረጃ ማብሪያ ሳጥን ውስጥ ከተዘዋወረ ከተጫዋቹ ወደ ተቀባዩ ወይም ማብሪያ ቦክስ እና ከተቀባዩ ወይም ማብሪያ ቦክስ ወደ ቴሌቪዥኑ ገመዶች 18Gb / ሰ መሆን አለባቸው።

የላቁ የቪዲዮ ባህሪያትን በቲቪ ላይ ማንቃት

ብዙ ቲቪዎች እንደ ከፍተኛ ቢትሬት፣ የተራዘመ የቀለም ጋሙት ወይም ዶልቢ ቪዥን ማብራት ሊፈልጓቸው የሚችሏቸው በርካታ ባህሪያት ተሰናክለው ይመጣሉ። አንዳንዶቹ እነሱን መጠቀም የሚችል መሳሪያ መገናኘቱን ካወቁ ወዲያውኑ እነዚህን ባህሪያት ያበሩታል፣ሌሎች ደግሞ እነዚህን ባህሪያት ማንቃት እንዳለቦት ያሳውቁዎታል፣ እና አንዳንዶቹ እርስዎ እራስዎ እስኪያበሩዋቸው ድረስ ብቻ ከእነዚህ ባህሪያት ጋር ግንኙነቶችን ለመፍቀድ ፈቃደኛ አይሆኑም።

ከታች እነዚህን ባህሪያት በበርካታ የተለመዱ የቲቪ በይነ ገጽ ላይ ለማንቃት መመሪያ አለ። የቲቪ በይነገጾች ከአመት ወደ አመት ሊለወጡ ይችላሉ፣ ስለዚህ እነዚህን መቼቶች ማግኘት በምናሌው ውስጥ ትንሽ መዞር ወይም ተዛማጅነት ያላቸውን የቲቪ ተጠቃሚ መመሪያ ክፍሎች ማንበብን ሊያካትት ይችላል።

  • ሃይሰንስ: ለአንድሮይድ እና ለቪዳአ ሞዴሎች በርቀት ላይ ያለውን የመነሻ ቁልፍ ተጫን ፣ Settings የሚለውን ምረጥ ፣ ስእልን ምረጥ ፣ HDMI 2.0 ፎርማትን ምረጥ ፣Enhanced የሚለውን ምረጥ። ለሮኩ ቲቪ ሞዴሎች በርቀት ላይ ያለውን የመነሻ ቁልፍ ተጫን፣ መቼት የሚለውን ምረጥ፣ የቲቪ ግብዓቶችን ምረጥ፣ የተፈለገውን የ HDMI ግብአት ምረጥ፣ 2.0 ወይም Auto የሚለውን ምረጥ። ለሁሉም ግብዓቶች አውቶማቲካሊ ምረጥ ለተቀበሉት ሲግናል በምርጥ ቢትሬት በራስ ሰር እንዲዋቀሩ።
  • LGቲቪ የኤችዲአር ወይም BT.2020 የቀለም ቦታ ምልክት ሲቀበል በራስ ሰር ወደ ከፍተኛ ቢትሬት መቀየር አለበት። ከፍተኛ የቢት ፍጥነትን በእጅ ለማቀናበር HDMI Ultra HD Deep Color የተባለውን መለኪያ ያግኙ። በምናሌው ስርዓት ውስጥ ያለው ቦታ ባለፉት ዓመታት ተለውጧል; ላለፉት ሁለት ዓመታት በሥዕል ቅንጅቶች ሜኑ ውስጥ ባለው ተጨማሪ ቅንጅቶች ንዑስ ምናሌ ውስጥ ይገኛል።
  • Panasonic: በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን የሜኑ ቁልፍ ተጫን፣ Main የሚለውን ምረጥ፣ በመቀጠል ሴቲንግ (ሴቲንግ)፣ በመቀጠል HDMI Auto (ወይም HDMI HDR)፣ በመቀጠል የእርስዎ ቢዲ ማጫወቻ የተገናኘበትን የተወሰነ HDMI ግብአት (1-4) ይምረጡ። በኤችዲአር የነቃ ሁነታን ይምረጡ (የተሰየመው 4K HDR ወይም ተመሳሳይ)
  • ፊሊፕስ: በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን የሜኑ ቁልፍን ተጫን፣ Frequent Settings፣ በመቀጠል All Settings፣ በመቀጠል General Settings፣ በመቀጠል HDMI Ultra HD፣ በመቀጠል የእርስዎ ቢዲ ማጫወቻ የተገናኘበትን የተወሰነ HDMI ግብዓት (1-4) ይምረጡ። ሁነታን ይምረጡ "ምርጥ".

  • ሳምሰንግቲቪ የኤችዲአር ወይም BT.2020 የቀለም ቦታ ምልክት ሲቀበል በራስ ሰር ወደ ከፍተኛ ቢትሬት መቀየር አለበት። ከፍተኛ ቢትሬትን በእጅ ለማቀናበር በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን የመነሻ ቁልፍን ይጫኑ፡ሴቲንግ የሚለውን ይምረጡ፡ አጠቃላይ የሚለውን ይምረጡ፡ የውጭ መሳሪያ አስተዳዳሪን ይምረጡ፡ Input Signal Plus የሚለውን ይምረጡ፡ እየተጠቀሙበት ያለውን HDMI ግብአት ይምረጡ፡ ለዚያ ግቤት 18 Gbps ለማንቃት ምረጥ የሚለውን ቁልፍ ይጫኑ።
  • Sony: በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን የመነሻ ቁልፍ ተጫን ፣ መቼቶችን ምረጥ ፣ ውጫዊ ግብዓትን ምረጥ ፣ የኤችዲኤምአይ ሲግናል ቅርፀቶችን ምረጥ ፣ የተሻሻለ ፎርማትን ምረጥ።
  • TCL: በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን የመነሻ ቁልፍ ተጫን ፣ ሴቲንግን ምረጥ ፣ የቲቪ ግብዓቶችን ምረጥ ፣ የምትጠቀመውን የኤችዲኤምአይ ግብአት ምረጥ ፣ HDMI Mode የሚለውን ምረጥ ፣ HDMI 2.0 ን ምረጥ። የኤችዲኤምአይ ሞድ ነባሪው አውቶማቲካሊ ሲሆን ይህም አስፈላጊ ሆኖ ሲገኝ ከፍተኛ ቢትሬትን በራስ-ሰር ማንቃት አለበት።
  • Vizio: በርቀት መቆጣጠሪያው ላይ ያለውን ሜኑ ቁልፍ ይጫኑ ፣ ግብዓቶችን ይምረጡ ፣ ሙሉ የዩኤችዲ ቀለም ይምረጡ ፣ አንቃን ይምረጡ። መሰረታዊ የቲቪ ቅንብሮች

በመጀመሪያ፣ የማሳያውን ሲኒማ፣ ፊልም ወይም የፊልም ሰሪ ስዕል ሁነታን ይምረጡ፣ ይህም በአጠቃላይ ከሳጥን ውጪ በጣም ትክክለኛ የሆነው። ይህ የሥዕል-ሁነታ ቅንብር በመደበኝነት በማሳያው ሥዕል ሜኑ ውስጥ ይገኛል።

አንዳንድ ቴሌቪዥኖች ከአንድ በላይ የሲኒማ ሁነታ አላቸው; ለምሳሌ፣ አንዳንድ LG ቲቪዎች ወደ ሲኒማ ቤት ነባሪ ናቸው፣ ነገር ግን ሲኒማ የተለጠፈው ሁነታ ምርጥ ነው። የኤችዲአር የቀለም ቦታ ግምገማ ንድፍን በማሳየት እና የST2084 መከታተያ ክፍልን በመመልከት ይህንን ማረጋገጥ ይችላሉ (ምሥል 4 ይመልከቱ)። በ 2018 ወይም 2019 LG TV ውስጥ የሲኒማ ሁነታን ሲመርጡ በዚያ ክፍል ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ሬክታንግል ጠንካራ ግራጫ ይመስላል-እንደሚገባው - እንደዚሁም በ Sony TVs ውስጥ ያለው ምርጥ ሁነታ Cinema Pro ይባላል.

በመቀጠልም የቀለም ሙቀቱ ወደ ሞቃት መዋቀሩን ያረጋግጡ ፣ ይህም በአጠቃላይ በጣም ትክክለኛ የቀለም-ሙቀት መጠን ቅንብር ነው። የሲኒማ ሥዕል ሞድ በመደበኛነት ለዚህ ቅንብር ነባራዊ ነው ፣ ግን በእጥፍ መሞከር ጥሩ ሀሳብ ነው። የቀለም-ሙቀቱ ቅንብር ብዙውን ጊዜ “በተሻሻሉ ቅንብሮች” ክፍል ውስጥ ባለው የማሳያ ሥዕል ምናሌ ውስጥ በጥልቀት ይገኛል።

ብዙ ሶኒ እና ሳምሰንግ ቴሌቪዥኖች ሁለት ሞቅ ያለ ቅንጅቶችን ይሰጣሉ-Warm1 እና Warm2 ፡፡ ቀድሞውኑ ገባሪ ካልሆነ Warm2 ን ይምረጡ። እንዲሁም አዳዲስ የቪዚዮ ቴሌቪዥኖች በጭራሽ ሞቅ ያለ ቅንብር የላቸውም ፡፡ በዚያ ጊዜ መደበኛ የሚለውን ይምረጡ ፡፡

ለመፈተሽ ሌላ አስፈላጊ መቼት ብዙውን ጊዜ Picture Size ወይም Aspect Ratio ይባላል። ለዚህ ቅንብር ያሉት ምርጫዎች በተለምዶ 4፡3፣ 16፡9፣ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ማጉላት የሚባሉ ቅንብሮችን ያካትታሉ፣ እና እንደ Dot-by-Dot፣ Just Scan፣ Full Pixel፣ 1:1 Pixel Maping ወይም የሆነ ነገር የሚባል ነገር ተስፋ እናደርጋለን። እንደዛ. እንደ እነዚያ የመጨረሻዎቹ ስም ያለው ቅንብር እያንዳንዱን ፒክሰል በይዘቱ ውስጥ በትክክል በስክሪኑ ላይ መሆን ያለበትን ያሳያል፣ ይህም እርስዎ የሚፈልጉት ነው።

ለምንድነው እያንዳንዱን ፒክሰል በይዘቱ ውስጥ በትክክል በስክሪኑ ላይ መሆን ያለበትን የማያሳዩ ቅንብሮች አሉ? ብዙዎቹ ቅንጅቶች ማያ ገጹን ለመሙላት ምስሉን ያዛባሉ፣ ፒክስሎችን ያንቀሳቅሳሉ እና ይህን ለማድረግ አዲስ ፒክስሎችን ያዋህዳሉ። እና አንዳንድ ቅንጅቶች ምስሉን በጥቂቱ ይዘረጋሉ በተባለው ሂደት በአናሎግ ቲቪዎች ውስጥ በእያንዳንዱ ፍሬም ጠርዝ ላይ ለተመልካቾች የማይታዩ መረጃዎችን ለመደበቅ ይጠቅማል። ይህ በዲጂታል ቴሌቪዥኖች እና ስርጭቶች ዘመን አግባብነት የለውም, ግን ብዙ አምራቾች አሁንም ያደርጉታል.

በእነዚህ ሁሉ ጉዳዮች ላይ ምስሉን የመለጠጥ ሂደት - "ማቅለል" ተብሎ የሚጠራው - ምስሉን ይለሰልሳል, እርስዎ ማየት የሚችሉትን ዝርዝር ይቀንሳል. ከአልትራ ኤችዲ ቤንችማርክ ምርጡን ለማግኘት፣ ከመጠን በላይ መቃኘትን ጨምሮ ማንኛውም ልኬት መጥፋቱን ማረጋገጥ አለብዎት። ነጥብ-በ-ነጥብ፣ Just ቃኝ፣ ሙሉ ፒክሰል፣ ወይም የእርስዎ ቲቪ 1፡1 ፒክሰል ካርታን የሚጠራውን ይምረጡ።

የሂስንስ ቴሌቪዥኖች የተለዩ የስዕል መጠን እና ኦቨርካንስ መለኪያዎች አሏቸው ፡፡ ከመጠን በላይ መጥረግን ያጥፉ እና የስዕል መጠንን ወደ ነጥብ-በ-ነጥብ ያዘጋጁ።

ሁሉንም መመዘኛዎች እንዳሰናከሉ ለማረጋገጥ በላቀ ቪዲዮ->ግምገማ ሜኑ ውስጥ የሚገኘውን የምስል ክራፕ ፓተርን ያሳዩ። ባለ አንድ ፒክስል ቼክቦርድ በዚያ ጥለት መሃል ላይ ይታያል። መቃኘት/መቃኘት ከተሰናከለ፣ ቼክ ቦርዱ ወጥ የሆነ ግራጫ ይመስላል። ያለበለዚያ ቼክ ቦርዱ “ሞይሬ” የሚባሉ እንግዳ መጣመሞች ይኖሩታል። አንዴ 1፡1 ፒክሰል ካርታን ከመረጡ፣ moiré መጥፋት አለበት።

OLED ቲቪዎች በተለምዶ “ምህዋር” የሚባል ተግባር አላቸው ይህም ምስልን የመያዝ እድልን ለመቀነስ ወይም “የመቃጠል” እድልን ለመቀነስ ምስሉን በአንድ ጊዜ በአንድ ፒክሰል ወደ ላይ፣ ወደ ታች፣ ወደ ቀኝ እና ወደ ግራ የሚያንቀሳቅሰው።

ይህ ባህሪ ከነቃ—ይህም አብዛኛው ጊዜ በነባሪ—“1” ተብሎ ከተሰየመው የምስል መከርከም ንድፍ አራት ማዕዘኖች የአንዱ መጨረሻ አይታይም። “1” የተሰየሙትን አራቱን አራት መአዘኖች ማየት እንደሚችሉ ለማረጋገጥ የምህዋር ተግባሩን ያጥፉ።

በመቀጠል ሁሉም የቴሌቪዥኑ “ማጎልበት” የሚባሉት ባህሪያት መሰናከላቸውን ያረጋግጡ። እነዚህ በተለምዶ የፍሬም ጣልቃገብነት፣ የጥቁር ደረጃ መስፋፋት፣ ተለዋዋጭ ንፅፅር፣ የጠርዝ ማሻሻል፣ የድምጽ ቅነሳ እና ሌሎችን ያካትታሉ። አብዛኛዎቹ እነዚህ "ማሻሻያዎች" የምስሉን ጥራት ያበላሻሉ, ስለዚህ በአጠቃላይ ያጥፏቸው.

ለመደበኛ ተለዋዋጭ ክልል፣ የማሳያው ጋማ መቼት በተቻለ መጠን ወደ 2.4 ቅርብ መሆን አለበት። በጣም ቴክኒካል ሳያገኙ ጋማ ማሳያው በቪዲዮ ሲግናል ውስጥ ለተለያዩ የብሩህነት ኮዶች እንዴት ምላሽ እንደሚሰጥ ይወስናል። የኤስዲአር ሙከራ ቅጦች በ2.4 ጋማ የተካኑ ናቸው፣ ስለዚህም ማሳያው መዘጋጀት ያለበት ለዚህ ነው።

አሁን እንደሚጠብቁት የተለያዩ አምራቾች የጋማ መቼቱን በተለየ መንገድ ይገልጻሉ። አንዳንዶች ትክክለኛውን የጋማ ዋጋ (ለምሳሌ 2.0፣ 2.2፣ 2.4 እና የመሳሰሉት) ሲገልጹ ሌሎች ደግሞ የዘፈቀደ ቁጥሮችን (እንደ 1፣ 2፣ 3፣ ወዘተ) ይገልጻሉ። በምናሌዎች ውስጥ ካለው ስም ትክክለኛው የጋማ ዋጋ ምን እንደሆነ ግልጽ ካልሆነ፣ ብቻውን መተው ይሻላል።

መሰረታዊ የተጫዋች ቅንብሮች

Ultra HD Blu-ray ተጫዋቾች እርስዎ ማረጋገጥ ያለብዎትን የራሳቸው የመቆጣጠሪያዎች ስብስብ ያቀርባሉ። የተጫዋቹን ሜኑ ይክፈቱ እና የምስል ማስተካከያ መቆጣጠሪያዎችን (እንደ ብሩህነት፣ ንፅፅር፣ ቀለም፣ ቀለም፣ ጥርትነት፣ የድምጽ ቅነሳ፣ ወዘተ) የሚያቀርብ መሆኑን ይመልከቱ። ከሆነ፣ ሁሉም ወደ 0/ጠፍቷል መዘጋጀታቸውን ያረጋግጡ። እነዚህ ሁሉ መቆጣጠሪያዎች ተጫዋቹ ሳይሆን በቴሌቪዥኑ ላይ መስተካከል አለባቸው።

ሁሉም ተጫዋቾች ማለት ይቻላል የውጤት-ጥራት ቁጥጥር ይሰጣሉ፣ ይህም ለአብዛኛዎቹ ተጫዋቾች ወደ UHD/4K/3840x2160 መዋቀር አለበት። ይህ ተጫዋቹ ዝቅተኛ ጥራቶችን ወደ ዩኤችዲ እንዲያሳድግ ያደርገዋል፣ ይህም የአብዛኛው የቁስ ጥራት በ Ultra HD Benchmark ላይ ነው፣ ስለዚህ ሳይለወጥ ወደ ማሳያው ይላካል። ለሁለቱም ዩኤችዲ እና ኤችዲ ምንጮች በአፍ መፍቻው ላይ ምልክቱን የሚልክ የ"ምንጭ ቀጥታ" ቅንብር ላላቸው አነስተኛ ተጫዋቾች፣ ይቀጥሉ እና ያንን ሁነታ ይጠቀሙ።

በተጨማሪም፣ አንዳንድ Ultra HD Blu-ray ተጫዋቾች—እንደ Panasonic ያሉ—ወደ ማሳያው ከመላኩ በፊት የኤችዲአር ይዘትን የማሳየት ችሎታ አላቸው። በ Panasonic ተጫዋቾች ውስጥ ግን ይህን ባህሪ ማብራት በአንዳንድ የሙከራ ቅጦች በ Ultra HD Benchmark ላይ የተወሰነ ማሰሪያን ያስተዋውቃል። ስለዚህ፣ Ultra HD Benchmark ሲጠቀሙ ይህን ባህሪ ማሰናከል ጥሩ ነው።

የእርስዎ ተጫዋች የቀለም ቦታ እና የቢት-ጥልቀት መቆጣጠሪያዎች ካሉት፣ ጥሩ መነሻ ነጥብ ወደ 10-ቢት፣ 4፡2፡2 ማዋቀር ነው። በኋላ፣ የቀለም ቦታ ግምገማ ስርዓተ ጥለትን በመጠቀም ሌሎች የቀለም ቦታዎችን ለመሞከር እና የተሻለ ውጤት በተለየ የቀለም ቦታ ወይም ትንሽ ጥልቀት ቅንብር ለማየት ይችላሉ።

የእርስዎ ተጫዋች Dolby Visionን የሚደግፍ ከሆነ መንቃቱን ያረጋግጡ። በተጫዋቹ ውስጥ “በተጫዋች የሚመራ” ወይም “በቲቪ የሚመራ” የዶልቢ ቪዥን ሂደትን የመምረጥ አማራጭ ካለ ወደ “ቲቪ የሚመራ” ማቀናበር አለብዎት። ይህ የዶልቢ ቪዥን መረጃ ሳይነካ ወደ ቴሌቪዥኑ መላኩን ያረጋግጣል።

በአጫዋቹ ውስጥ ያሉ አብዛኛዎቹ ሌሎች የምስል መቆጣጠሪያዎች ነባሪ ወደ “ራስ” መሆን አለባቸው፣ ይህም ጥሩ ነው። በተጫዋቹ ላይ በመመስረት፣ እነዚህ ምጥጥነ ገጽታ፣ 3D እና ዲይንተርላሲንግ ሊያካትቱ ይችላሉ።

ዲስክ 1 ውቅር

በዲስክ 1 ውቅረት ስክሪን ውስጥ አራት ዋና ዋና ክፍሎች አሉ፡ የቪዲዮ ቅርጸት፣ ፒክ ብርሃን፣ የድምጽ ቅርጸት እና ዶልቢ ቪዥን (ትንተና)።

የመጀመሪያው እና በጣም አስፈላጊው መቼት ነው "የቪዲዮ ፎርማት” ወደ HDR10፣ HDR10+ ወይም Dolby Vision ሊዋቀር ይችላል። ተጫዋቹ እና ቲቪው ከሚደግፉዋቸው ቅርጸቶች ቀጥሎ ምልክት ማድረጊያ ታያለህ። ከቅርጸቱ ቀጥሎ ምልክትን ለማየት ከጠበቁ ነገር ግን አንዱን ካላዩ፣ በጥያቄ ውስጥ ያለው ቅርጸት በተጫዋቹ እና በቲቪው የተደገፈ መሆኑን እና በሁለቱም መሳሪያዎች ላይ የነቃ መሆኑን ማረጋገጥ ይፈልጉ ይሆናል። አንዳንድ ቴሌቪዥኖች በየግቤት ፎርማቶችን መርጠው እንዲያነቁ ወይም እንዲያሰናክሉ እንደሚፈቅዱ ልብ ይበሉ፣ ስለዚህ እየተጠቀሙበት ያለው የተወሰነ የኤችዲኤምአይ ግብአት ለመጠቀም የፈለጉት ቅርጸት የነቃ መሆኑን ያረጋግጡ። መሣሪያዎቹ ቅርጸቱን እንደሚደግፉ እርግጠኛ ከሆኑ፣ ከእሱ ቀጥሎ ምልክት ባታዩም እንኳ ያንን ቅርጸት መምረጥ ይችላሉ።

ለአሁን የቪዲዮ ቅርጸትን ወደ HDR10 ያቀናብሩ። በኋላ፣ ወደ ኋላ በመዞር እነዚህን መለኪያዎች የቤትዎ ቲያትር በሚደግፋቸው ሌሎች የቪዲዮ ቅርጸቶች እንደገና ማካሄድ ይችላሉ።

ቀጣዩ ከፍተኛ ብርሃን. የቪዲዮ ቅርጸቱ ወደ HDR10 ሲዋቀር ከፍተኛው የብርሃን ደረጃ በዚህ ምናሌ ሊቀየር ይችላል። ይህንን ከማሳያዎ ትክክለኛ ከፍተኛ ብርሃን ጋር ወደሚቀርበው ግጥሚያ ማዘጋጀት አለብዎት። የማሳያዎን ከፍተኛ ብርሃን የማያውቁት ከሆነ፣ ለጠፍጣፋ ፓነል፣ ወደ 1000 ያቀናብሩት፣ ወይም ለፕሮጀክተር፣ ወደ 350 ያድርጉት።

ኦዲዮ ቅርጸት በ UHD ዲስክ ላይ ማቀናበር ለ A/V ማመሳሰል ቅጦች ብቻ ጥቅም ላይ ይውላል። ለአሁኑ ተወው።

የመጨረሻው መቼት ነው። ዶልቢ ቪዥን (ትንተና). ይህ ቅንብር በዲስክ ትንተና ክፍል ውስጥ ያሉትን ቅጦች ብቻ ነው የሚመለከተው፣ እና የቪዲዮ ቅርጸቱ ወደ Dolby Vision ሲዋቀር ብቻ ነው። ወደ ፐርሴፕታል መቀናበር አለበት፣ እሱም ነባሪው ነው።

አድልዎ ማብራት

በሐሳብ ደረጃ፣ በጣም ደብዛዛ ክፍል ውስጥ ቴሌቪዥን ማየት አለብህ፣ ግን ሙሉ በሙሉ ጨለማ አይደለም። በቪዲዮ ድህረ-ምርት ፋሲሊቲዎች ውስጥ ስብስቦችን በማቀናበር, የታወቀ የብርሃን መጠን በሚታወቅ ነጭ ደረጃ ለማቅረብ "አድሎ ብርሃን" ይጠቀማሉ.

ክፍልዎ ሙሉ በሙሉ ጨለማ ከሆነ ወይም በጣም ጨለማ ከሆነ፣ የአድሎአዊ ብርሃን ለማግኘት ያስቡበት ይሆናል፣ እና እንደ እድል ሆኖ የ Ultra HD Benchmark አከፋፋይ MediaLight፣
በጣም ጥሩ እና ተመጣጣኝ ዋጋ ያላቸው የአድሎአዊ መብራቶችን ይሰራል። መብራቶቻቸው ሁሉም በዲ 65 የተስተካከሉ ናቸው፣ ቪዲዮን ለማየት ትክክለኛው ቀለም እና ዳይመርሮች ስላሏቸው ከትክክለኛው ብሩህነት ጋር እንዲስተካከሉ ተደርጓል። ማያ ገጹን በዝቅተኛ ግን በሚታይ ነጭ ብርሃን እንዲቀርጸው ከማሳያው ወይም ከፕሮጀክሽን ስክሪኑ ጀርባ ለመጫን ከMediaLight ጋር የተካተቱትን መመሪያዎች ይከተሉ።

ቪዲዮውን ጨለማ በሌለው ክፍል ውስጥ ከተመለከቱ፣ በብርሃን መቆጣጠሪያ ጥላዎች ወይም ዓይነ ስውሮች ክፍሉ በተቻለ መጠን በተቻለ መጠን ደካማ ለማድረግ እርምጃዎችን ይውሰዱ። የቻሉትን ያህል የክፍል መብራቶችን ያጥፉ። በመጨረሻ፣ ቢሆንም፣ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ነገሮች በሚመለከቱበት በማንኛውም የብርሃን አካባቢ ውስጥ መለካትን ያድርጉ። በሌላ አነጋገር፣ አብዛኛውን ጊዜ ፊልሞችን የምትመለከቱት መብራት ጠፍቶ ሌሊት ላይ ከሆነ፣ መብራቱ በጠፋበት ምሽት ላይ ያስተካክሉት።

ባለ 10-ቢት ማሳያን በማረጋገጥ ላይ

ሙሉውን ባለ 10-ቢት ሲግናል እያገኙ መሆንዎን እና በአጫዋች፣ ቲቪ ወይም ማንኛውም መካከለኛ መሳሪያዎች ውስጥ ምንም ነገር ውጤታማ የሆነ የቢት ጥልቀት ወደ 8 ቢት እየቀነሰ አለመሆኑን ማረጋገጥ አስፈላጊ ነው።

ይህንን ለመፈተሽ የቁጥር አዙሪት በላቀ ቪዲዮ->እንቅስቃሴ ክፍል ውስጥ ስርዓተ-ጥለት። ስውር የቀለም ቅልመት የያዙ ሶስት ካሬዎችን ያካትታል። “8-ቢት” በተሰየሙት አደባባዮች ላይ አንዳንድ ማሰሪያ ማየት አለቦት (ማለትም የቀለም ለውጦቹ ፍጹም ለስላሳ ከመሆን ይልቅ ደረጃቸውን የጠበቁ ይመስላሉ። ካሬዎቹ ሁሉም ተመሳሳይ ማሰሪያ የሚያሳዩ ከሆነ ተጫዋቹ 10-ቢት ወይም ከዚያ በላይ ቢት ጥልቀት ለማውጣት መዘጋጀቱን ያረጋግጡ እና ቴሌቪዥኑ 10-ቢት ወይም ከዚያ በላይ የግቤት ምልክቶችን እንዲቀበል መዘጋጀቱን ያረጋግጡ። እንደየተወሰነው ቲቪ የሚወሰን ሆኖ በግቤት ኤችዲኤምአይ ወደብ ላይ HDR ሁነታን ማንቃት ሊኖርብህ ይችላል።

በአንዳንድ ቴሌቪዥኖች ላይ፣ ባለ 10-ቢት ካሬዎች አሁንም የተወሰነ ባንድ ሊያሳዩ ይችላሉ፣ ምንም እንኳን ቴሌቪዥኑ እና ተጫዋቹ ሁለቱም በትክክል የተዋቀሩ ቢሆኑም፣ ባለ 10-ቢት ካሬዎች አሁንም ከ8-ቢት ካሬዎች የበለጠ ለስላሳ መሆን አለባቸው።


የማሳያ ማስተካከያዎችን በማከናወን ላይ
መደበኛ ተለዋዋጭ ክልል (ኤስዲአር) ያሳድጉ

አንዳንድ ቴሌቪዥኖች (በተለይም ሶኒ) ለኤችዲአር ሁነታዎቻቸው የSDR ቅንጅቶችን እንደ መነሻ ስለሚጠቀሙ ከStandard Dynamic Range ጋር መጀመር ጥሩ ሀሳብ ነው፣ እና አሁንም በዓለም ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው የኤስዲአር ይዘት አለ።

ከታች ያሉት ሁሉም ንድፎች በቪዲዮ ማዋቀር->ቤዝላይን ክፍል ውስጥ በዲስክ 3 ላይ ይገኛሉ.

ብሩህነት
የሚስተካከለው የመጀመሪያው መቆጣጠሪያ ብሩህነት ሲሆን ሁለቱንም ጥቁር ደረጃ እና የማሳያውን ከፍተኛ ብሩህነት ከፍ እና ዝቅ ያደርገዋል። በሌላ አነጋገር፣ ሙሉውን ተለዋዋጭ ክልል ወደ ላይ እና ወደ ታች ይቀይራል። እኛ በጥቁር ደረጃ ላይ ያለውን ተጽእኖ ብቻ ያሳስበናል; የብሩህነት መቆጣጠሪያውን ካዘጋጀን በኋላ የንፅፅር መቆጣጠሪያውን በመጠቀም ከፍተኛውን ነጭ ደረጃ እናስተካክላለን።

የብሩህነት ንድፉን አሳይ እና በምስሉ መሃል ላይ አራት ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይፈልጉ። አራት መስመሮችን ማየት ካልቻሉ እስኪችሉ ድረስ የብሩህነት መቆጣጠሪያውን ይጨምሩ። ብሩህነት የቱንም ያህል ከፍ ያለ ቢሆንም ሁለት መስመሮችን ብቻ ማየት ከቻሉ፣ ከታች ወደ “አማራጭ ዘዴ” ክፍል ይዝለሉ።

ዋና ዘዴ

አራቱንም ሰንሰለቶች እስኪያዩ ድረስ የብሩህነት መቆጣጠሪያውን ይጨምሩ። በግራ በኩል ሁለቱን ጅራቶች ማየት እስካልቻሉ ድረስ መቆጣጠሪያውን ይቀንሱ ነገር ግን በቀኝ በኩል ሁለቱን ጭረቶች ማየት ይችላሉ. በቀኝ በኩል ያለው ውስጠኛው ክፍል እምብዛም አይታይም, ነገር ግን ማየት መቻል አለብዎት.

አማራጭ ዘዴ
በቀኝ በኩል ያሉትን ሁለት እርከኖች በግልጽ ማየት እስኪችሉ ድረስ የብሩህነት መቆጣጠሪያውን ይጨምሩ። የሁለቱ እርከኖች ውስጠኛው (በግራ-እጅ) በጭንቅ እስኪጠፋ ድረስ መቆጣጠሪያውን ይቀንሱ እና ከዚያ ትንሽ እንዲታይ ለማድረግ ብሩህነት አንድ ደረጃ ይጨምሩ።

ጉልህ የሆነ ልዩነት

ተከታታይ ብልጭ ድርግም የሚሉ ቁጥር ያላቸው አራት ማዕዘኖች የሚያካትት የንፅፅር ንድፍ አሳይ። (የእነዚያ ቁጥሮች ትርጉም ለዚህ መመሪያ ዓላማ አስፈላጊ አይደለም።) ሁሉም አራት ማዕዘኖች እስኪታዩ ድረስ የቴሌቪዥኑን የንፅፅር ቁጥጥር ዝቅ ያድርጉ። ሁሉንም አራት ማዕዘኖች እንዲታዩ ማድረግ ካልቻሉ፣ ንፅፅሩ ምንም ያህል ዝቅተኛ ቢሆን፣ በተቻለ መጠን ብዙ አራት ማዕዘኖች እስኪታዩ ድረስ ዝቅ ያድርጉት።

አንዴ ሁሉም አራት ማዕዘኖች እንዲታዩ (ወይም በተቻለ መጠን) ፣ ቢያንስ አንድ አራት ማእዘን እስኪጠፋ ድረስ የንፅፅር መቆጣጠሪያውን ይጨምሩ እና አሁን የጠፋውን ሬክታንግል(ዎች) ለመመለስ አንድ ደረጃ ዝቅ ያድርጉት።

ሹልነት

ሹልነት ጥሩ ምስል ለማግኘት በጣም አስፈላጊ የሆነ መቆጣጠሪያ ነው። ከአብዛኛዎቹ የምስል ቅንጅቶች በተለየ መልኩ ትክክለኛ ቅንብር የለውም። እሱን ማዋቀር ሁልጊዜ የተወሰነ መጠን ያለው የግል ግንዛቤን ያካትታል፣ እና ለትክክለኛ እይታ ርቀትዎ፣ ለእይታዎ መጠን እና ለግል እይታዎ እንኳን ስሜታዊ ነው።

ሻርፕነስን የማዘጋጀት መሰረታዊ ሂደት ቅርሶች እስኪታዩ ድረስ ማብራት እና ከዚያ በኋላ ቅርሶቹ የማይታዩ እስኪሆኑ ድረስ ወደ ታች መመለስ ነው። ዓላማው የሚረብሹ የምስል ጉዳዮችን ሳያስከትሉ ስዕሉን በተቻለ መጠን ስለታም ማድረግ ነው።
አንዳንድ የሚያናድዱ የምስል ጉዳዮችን ለማየት፣ የSharpness ጥለትን በማያ ገጹ ላይ በማሳየት ይጀምሩ። አሁን የSharpness መቆጣጠሪያዎን እስከ ታች፣ ከዚያ ወደ ላይ ያዙሩት። ስርዓተ ጥለቱን ሲመለከቱ ከከፍተኛ ወደ ዝቅተኛ ወደ ኋላ እና ወደ ኋላ ለማንቀሳቀስ ነፃነት ይሰማዎ። በሥዕሉ ላይ ምን እንደሚሠራ በግልጽ ለማየት ወደ ማያ ገጹ ለመቅረብ ይፈልጉ ይሆናል (ነገር ግን ከማያ ገጹ አጠገብ ቆመው ሻርፕነትን አይስተካከሉ)።

ሊመለከቷቸው የሚገቡ ቅርሶች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

ሞይሬ - ይህ በስክሪኑ ላይ በጥሩ ሁኔታ ዝርዝር ውስጥ ያሉ የውሸት ቅርጾች እና ጠርዞች ይመስላል። በአንዳንድ የስርዓተ-ጥለት ከፍተኛ ዝርዝር ክፍሎች ላይ፣ ሻርፕነስ በተቻለ መጠን ዝቅተኛ ቢሆንም እንኳን ሞይርን ማስወገድ የማይቻል ላይሆን ይችላል፣ ነገር ግን በሻርፕነስ ክልል ውስጥ ብዙውን ጊዜ moiré በጣም ጠንካራ እና ትኩረት የሚስብበት ቁልፍ ነጥብ ይኖራል።

ደውል - ይህ በሹል ባለ ከፍተኛ ንፅፅር ጠርዞች አቅራቢያ ደካማ ተጨማሪ ጥቁር ወይም ነጭ መስመሮችን የሚመስል ቅርስ ነው። አንዳንድ ጊዜ አንድ ተጨማሪ መስመር ብቻ ነው፣ እና አንዳንድ ጊዜ ብዙ። ሻርፕነስ እስከ ታች ሲገለበጥ፣ ከእነዚህ ተጨማሪ መስመሮች ውስጥ አንዳቸውንም ማየት የለብህም፣ እና ሙሉ በሙሉ ወደላይ ሲገለጥ፣ ተጨማሪው መስመሮች ምናልባት በጣም የሚታዩ ይሆናሉ።

ደረጃ መውጣት - በሰያፍ ጠርዞች እና ጥልቀት በሌላቸው ኩርባዎች ላይ ፣ ጫፎቹ በጥሩ ለስላሳ መስመር ወይም ከርቭ ፋንታ እንደ ደረጃ የተደረደሩ ትናንሽ ካሬዎች ሲመስሉ ማየት ይችላሉ። በ Sharpness እስከ ታች ድረስ፣ ይህ ተፅዕኖ አነስተኛ መሆን አለበት፣ እና እስከ ላይ ድረስ፣ በምስሉ ላይ ባሉ ብዙ መስመሮች ላይ ሊያዩት ይችላሉ።

ለስላሳነት። - ይህ ሻርፕነስ በጣም ዝቅተኛ በሚሆንበት ጊዜ የሚከሰት ቅርስ ነው። ጫፎቹ ጥርት እና ጥርት ብለው መመልከታቸውን ያቆማሉ። እንደ ቼክቦርዶች እና ትይዩ መስመሮች ያሉ ከፍተኛ ዝርዝር ቦታዎች ደብዝዘዋል።

ከእርስዎ የተለየ ማሳያ እና የ Sharpness መቆጣጠሪያዎ ጋር የትኞቹ ቅርሶች እንደሚታዩ የሚያውቁ ከተሰማዎት በኋላ ወደ መደበኛው የመቀመጫ ቦታዎ ይመለሱ።

አሁን፣ Sharpnessን እስከ ክልሉ ግርጌ ድረስ ያቀናብሩት። ከዚያም ቅርሶችን ማየት እስክትጀምር ወይም በከፍተኛ ሁኔታ እስኪታዩ ድረስ ሻርፕነትን ያስተካክሉ። የምስል ልስላሴን ማየት ከመጀመርዎ በፊት ቅርሶቹ እስኪጠፉ ወይም ለስላሳ እስኪሆኑ ድረስ ሹልነትን ይቀንሱ።

በአንዳንድ ቲቪዎች ልስላሴ የሚቀንስበት እና ቅርሶች የማይገኙበት ወይም የማይረብሹበት ግልጽ ነጥብ ሊኖር ይችላል። ከሌሎች ጋር, ሌሎች ቅርሶችን ለማስወገድ ትንሽ ለስላሳነት መቀበል አለብዎት, ወይም ለስላሳነት ለማስወገድ አንዳንድ ጥቃቅን ቁሳቁሶችን መቀበል አለብዎት. እንዲሁም በቲቪዎ ላይ ይዘትን ሲመለከቱ በየትኞቹ ቅርሶች ላይ በጣም የሚያናድዱ ምርጫዎችዎ ሊለወጡ እንደሚችሉ ሊገነዘቡ ይችላሉ። ጥራት ያለው ይዘት በመመልከት እና ምን አይነት የቪዲዮ ቅርሶች ለእርስዎ ጎልተው እንደሚታዩ ከተመለከቱ በኋላ ይህንን መቆጣጠሪያ ብዙ ጊዜ መጎብኘት ጥሩ ሀሳብ ነው።

ብዙ ዘመናዊ ቴሌቪዥኖች ብዙ ቅንጅቶች እና ሁነታዎች አሏቸው ውጤታማ በሆነ መልኩ የተለያዩ የመሳል ዓይነቶች ናቸው ፣ እና ይህ ንድፍ ሁሉንም ለመገምገም ትክክለኛው ነው። አንዳንድ የመሳል ወይም የማለስለስ ዓይነቶች በልብ ውስጥ ያሉ ጥቂት ቅንብሮች እና ሁነታዎች እዚህ አሉ። በምስሉ ላይ የሚያደርጉትን ለማየት የSharpness ጥለት እያዩ ሁሉንም መሞከር ጥሩ ሀሳብ ነው። እንደ Sharpness መቆጣጠሪያ በትንሹ ትኩረትን የሚከፋፍሉ ቅርሶች ያሉት ጥሩ ግልጽ ምስል እስኪፈጥሩ ድረስ ያስተካክሉዋቸው።

  • መሳል፡
    • ግልጽነት
    • ዝርዝር ማሻሻያ
    • የጠርዝ ማሻሻያ
    • ሱ Resር ጥራት
    • የዲጂታል እውነታ ፈጠራ
  • ማለስለሻ፡
    • የጩኸት መቀነስ
    • ለስላሳ ምረቃ

ቀለም እና ቀለም

ካለፉት አመታት የቲቪ ልኬትን የሚያውቁ ሰዎች ብዙውን ጊዜ ቀለምን እና ቅልምን ለማስተካከል ይጠብቃሉ፣ እና ቀለም እና ቅልም ለመፈተሽ እና ለማስተካከል የሚያስፈልገው የሙከራ ስርዓተ-ጥለት በ Ultra HD Benchmark ላይ ተካትቷል፣ ነገር ግን አንዳቸውንም በ ዘመናዊ ቲቪ. በምክንያቶቹ ያንብቡ።

በአብዛኛዎቹ ጉዳዮች፣ ዘመናዊ ቴሌቪዥኖች አንድ ሰው በዘፈቀደ ካልተማለለ በስተቀር ከእነዚህ መቆጣጠሪያዎች ውስጥ አንዱን ማስተካከል አያስፈልጋቸውም። እና በእነዚያ አጋጣሚዎች፣ የቲቪ መቆጣጠሪያዎችን “ፋብሪካን ዳግም ማስጀመር” እና አዲስ መጀመር ሳይሻል አይቀርም። የቀለም እና የቆርቆሮ መቆጣጠሪያዎች ከአናሎግ በአየር ላይ ባለ ቀለም ቲቪ ዘመን የቀሩ ናቸው፣ እና አሁን ካለው ዲጂታል ቪዲዮ ጋር ምንም ግንኙነት የላቸውም። በተጨማሪም፣ በትክክል ለማስተካከል፣ የ RGB ምስልን ሰማያዊውን ክፍል ብቻ ለማየት መንገድ ሊኖርዎት ይገባል።

በቪዲዮ ፕሮዳክሽን ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉት የብሮድካስት ቪዲዮ ሞኒተሮች ቀይ እና አረንጓዴ ቻናሎችን የሚዘጋ ሞድ አላቸው ፣ ይህም የሚታየው ሰማያዊ ምልክት ብቻ ነው ፣ ስለሆነም ቴክኒሻኖች የቀለም እና የቀለም መቆጣጠሪያዎችን ማስተካከል ይችላሉ። በቀድሞው የቱቦ ቲቪዎች፣ የተቆጣጣሪዎቹ ቱቦዎች ሲሞቁ እና ሲያረጁ መቆጣጠሪያዎቹ በትንሹ ከመስተካከላቸው በላይ ይወጡ ነበር፣ እና የሸማቾች ቲቪዎች አዲስ ሲሆኑ እንኳን ከመለኪያ መውጣት የተለመደ ነበር፣ ምክንያቱም በመሳሪያዎች መለዋወጥ ምክንያት። . የአሁኑ ቴሌቪዥኖች ቀለም ወይም ቲን በማስተካከል የሚስተካከሉ ምንም አይነት ችግሮች የሉትም፣ እና በጣም ጥቂት ቲቪዎች ሰማያዊ-ብቻ ሁነታ አላቸው።

ቀደም ባሉት ጊዜያት አንዳንዶች ቀለም እና ቅልም ለማስተካከል በእጅ የሚያዝ ጥቁር ሰማያዊ ማጣሪያ ተጠቅመዋል። ይህ የሚሠራው የማጣሪያው ቁሳቁስ ሁሉንም ቀይ እና አረንጓዴዎች ሙሉ በሙሉ ካገደው, የምስሉን ሰማያዊ ክፍሎች ብቻ ካሳየዎት ብቻ ነው. ባለፉት 20 ዓመታት ውስጥ በመቶዎች የሚቆጠሩ ማጣሪያዎችን ተመልክተናል፣ እና ለሁሉም ቲቪዎች የሚሰራ አንድም ማጣሪያ አላገኘንም። ባለፉት 10 ዓመታት ውስጥ፣ ሰፊ-gamut ቲቪዎች እና የውስጥ የቀለም አስተዳደር ስርዓቶች (ሲኤምኤስ) መምጣት ለማንኛውም ቲቪ የሚሰሩ ማጣሪያዎችን ለማግኘት ተቸግረናል።

ያረጋገጡት ማጣሪያ ከቴሌቪዥንዎ ጋር ይሰራል፣ ወይም ቲቪዎ ማብራት የሚችሉት ሰማያዊ-ብቻ ሁነታ ካለው፣ ስርዓተ ጥለቱን እያዩ በተጫዋች ሪሞት ላይ ያለውን የታች ቀስት በመጫን ማየት የሚችሉት ፈጣን መመሪያ አለ። ወይም የበለጠ ዝርዝር መመሪያ በ Spears & Munsil ድህረ ገጽ ላይ ይገኛል (www.spearsandmunsil.com)

እነዚህ ሁሉ ማሳሰቢያዎች ከተገለጹት፣ ከዚህ የ Ultra HD Benchmark እትም ጋር በጥቅሉ ውስጥ ሰማያዊ ማጣሪያ ያገኛሉ። ሰዎች የምንናገረውን በራሳቸው ቴሌቪዥኖች ማረጋገጥ እንዲችሉ በሰፊው አካትተናል። እና በእርግጥ፣ አሁንም ከሰማያዊ ማጣሪያ ጋር የሚሰሩ ሊሆኑ የሚችሉ ቲቪዎች አሉ። የቀለም እና የቀለም ጥለትን ለማየት ነፃነት ይሰማዎ፣ ነገር ግን በእርግጥ እነሱ በእርግጠኝነት መስተካከል እንደማያስፈልጋቸው እና ማጣሪያው ሁሉንም የሚታዩ አረንጓዴ እና ቀይ ካልከለከለው በቀር በማጣሪያው ማስተካከል እንደማይችሉ አፅንዖት እንሰጣለን። በቀለም እና በቀለም ንድፍ ማረጋገጥ ይችላሉ)።

HDR10ን አሻሽል።

አንዴ የኤስዲአርን ምስል በትክክል እንዳስተካከሉ በራስ መተማመን ከተሰማዎት ለHDR10 አንዳንድ ተመሳሳይ ማስተካከያዎችን ለማድረግ ጊዜው አሁን ነው። ኤችዲአር የብሩህ ቪዲዮ ምልክቶችን ወደ ትክክለኛው የማሳያህ አካላዊ ባህሪያት የማሳያ መንገድ በጣም የተለየ ስለሆነ፣ አንዳንድ ለኤስዲአር ጥቅም ላይ የሚውሉት መቼቶች ከኤችዲአር ጋር ተዛማጅነት የላቸውም፣ ስለዚህ ይህ ልኬት በፍጥነት መሄድ አለበት።

በመጀመሪያ በዲስክ 1 - HDR Patterns ውስጥ ያስገቡ። የማዋቀር ክፍሉን አምጡ። በቪዲዮ ቅርጸት ክፍል ውስጥ "HDR10" መመረጡን ያረጋግጡ. የፒክ ብሩህነት ወደ ማሳያዎ ትክክለኛ ከፍተኛ ብሩህነት (በሲዲ/ሜ2 የሚለካ) ወደሚቀርበው አማራጭ ያቀናብሩት። የማሳያዎን ከፍተኛ ብሩህነት ካላወቁ፣ ለጠፍጣፋ ፓነል (OLED ወይም LCD) ማሳያ 1000፣ ወይም 350 ለፕሮጀክተር ይምረጡ።

ብሩህነት እና ንፅፅር

የብሩህነት መቆጣጠሪያው ለኤስዲአር ጥቅም ላይ የዋለውን ትክክለኛ አሰራር በመጠቀም ማስተካከል አለበት። ትክክለኛዎቹን ሁለት አሞሌዎች ማየት መቻልዎን ያረጋግጡ፣ ነገር ግን የግራ ሁለት አሞሌዎችን ማየት አይችሉም።

የንፅፅር መቆጣጠሪያው በአጠቃላይ መስተካከል የለበትም. የንፅፅር መቆጣጠሪያው ደማቅ የኤስዲአር ቪዲዮ ምልክቶችን ወደ ትክክለኛው የማሳያ ከፍተኛ ብሩህነት የማዘጋጀት ሂደትን ለማስተካከል የተነደፈ ነው። ለኤችዲአር ቪዲዮ ምልክቶች እንደዚህ ያለ ቀላል ካርታ የለም።

ዘመናዊ የኤችዲአር ቴሌቪዥኖች የታሰበውን ብሩህነት ሚዛን ለመጠበቅ፣ ዝርዝሮችን ለመጠበቅ እና ንፅፅርን ከፍ ለማድረግ በሚሞክሩበት ወቅት እጅግ በጣም ጥሩውን የቪዲዮ ምልክቶችን ወደ ማሳያው ትክክለኛ ከፍተኛ ብሩህነት የሚያሳዩ “የቃና ካርታ” ስልተ ቀመሮች አሏቸው። እነዚህ ስልተ ቀመሮች ውስብስብ እና ባለቤትነት ያላቸው እና ከትዕይንት ወደ ትዕይንት ሊለወጡ ይችላሉ። በአንዳንድ ቴሌቪዥኖች ላይ የንፅፅር መቆጣጠሪያው በኤችዲአር ሁነታ አይገኝም ወይም ምንም ውጤት አይኖረውም። የንፅፅር ማስተካከያዎችን የሚፈቅዱ ቴሌቪዥኖች ከፋብሪካ መቼቶች ርቀው ሲስተካከሉ ያልተጠበቀ ባህሪ ይኖራቸዋል። ኩባንያው በንፅፅር ቁጥጥር ወደላይ ወይም ወደ ታች በማስተካከል በተለያዩ የይዘት አይነቶች ላይ ምን እንደሚፈጠር ሞክሮ አያውቅም። ለማንኛውም፣ የንፅፅር መቆጣጠሪያው ለኤችዲአር ሲግናሎች እንዴት መተግበር ወይም ማስተካከል እንዳለበት በቀላሉ ምንም መስፈርት የለም።

በአልትራ ኤችዲ ቤንችማርክ ላይ ያለው የንፅፅር ንድፍ በአብዛኛው እንደ የግምገማ ንድፍ ነው የሚቀርበው፣ ስለዚህ የተለያዩ ቴሌቪዥኖች የምስሉን ብሩህ ቦታዎች እንዴት እንደሚይዙ ማየት እና እንዲሁም የፒክ ብሩህነት መቼት ከዲስክ ሜኑ ሲቀይሩ ምን እንደሚፈጠር ለማየት ይችላሉ።

ሹልነት

ሹልነት እንደገና ለኤችዲአር እንደተዋቀረ በተመሳሳይ መንገድ መቀናበር አለበት። ለሁለቱም SDR እና HDR ተመሳሳይ መሰረታዊ የ Sharpness መቼት ሊጨርሱ ይችላሉ፣ ነገር ግን በጣም የተለዩ ከሆኑ አይጨነቁ። ሁለቱ የተለያዩ የቪዲዮ ዓይነቶች በጣም የተለያዩ የማሳያ ስልተ ቀመሮች ሊኖራቸው ይችላል። በጣም የተለያየው አጠቃላይ የንፅፅር ደረጃዎች እና አማካኝ የምስል ደረጃዎች እንዲሁ የመሳል ቅርሶችን ግንዛቤ ላይ ተጽእኖ ሊያሳድሩ ይችላሉ፣ ስለዚህ በኤስዲአር ጥሩ የሚመስለው የጥራት ደረጃ በኤችዲአር ውስጥ የሚታዩ እና ትኩረትን የሚከፋፍሉ ቅርሶች ሊኖሩት ይችላል። ተቀባይነት የሌላቸው ቅርሶችን ወደማያፈራው ከፍተኛ ደረጃ Sharpness ለማዘጋጀት ከላይ ባለው የኤስዲአር ክፍል የተመለከተውን አሰራር ይከተሉ።

አስፈላጊ ከሆነ ለ HDR10+ እና/ወይም Dolby Vision ይድገሙት

የእርስዎ ተጫዋች እና ቲቪ ሁለቱም HDR10+ን የሚደግፉ ከሆኑ ወደ ዲስክ 1 ውቅረት ክፍል ይመለሱ እና ወደ HDR10+ ሁነታ ይቀይሩ። ኤችዲአር10+ በቢት ዥረት ውስጥ ላለው እያንዳንዱ ትዕይንት ከፍተኛውን ብሩህነት በራስ-ሰር ስለሚያስቀምጠው ጫፍ ብሩህነት መቀናበር አያስፈልገውም። የብሩህነት እና የሹልነት ልኬቱን ድገሙት፣ እና ኤችዲአር10+ በማሳያዎ ላይ ብሩህ የቪዲዮ ደረጃዎችን እንዴት እንደሚያደርግ ለማወቅ ከፈለጉ የንፅፅር ንድፉን ለመመልከት ነፃነት ይሰማዎ።

የእርስዎ ማጫወቻ እና ቲቪ ሁለቱም Dolby Visionን የሚደግፉ ከሆነ፣ እንደገና፣ ተመልሰው ይመለሱ እና Dolby Vision ሁነታን በዲስክ 1 ውቅረት ክፍል ውስጥ ያብሩት፣ ከዚያ የብሩህነት እና የሹልነት ማስተካከያዎችን ይድገሙት።

የማሳያ ቁሳቁስ እና የቆዳ ቃናዎችን ያረጋግጡ

አሁን ሁሉንም መሰረታዊ ማስተካከያዎችን እና መቼቶችን ሠርተዋል፣ በዲስክ 2 ላይ ያለውን የማሳያ ቁሳቁስ እና የቆዳ ቀለም ቅንጥቦችን መመልከት ተገቢ ነው።

አጠቃላይ የቀለም ሚዛን ስህተቶችን እና ስውር ማሰሪያ እና የመለጠፍ ችግሮችን ለመፈለግ የቆዳ ቀለም ክሊፖች በብዛት ይገኛሉ። የእይታ ስርዓታችን ለቆዳ ቃናዎች በጣም ስሜታዊ ነው፣ እና ቅርሶች ብዙውን ጊዜ ለስላሳ የቆዳ ቃና ደረጃዎች በብዛት ይታያሉ። በትክክል በተስተካከለ ቲቪ፣ የፊት ቆዳ ቃናዎች ያለምንም ትኩረት የሚከፋፍሉ የቀለም ቀረጻዎች ወይም ቀይ ወይም ቡናማ ቃናዎች በሌሉበት ለስላሳ እና እውነተኛ መምሰል አለባቸው።

በ Ultra HD ቤንችማርክ ላይ ያለው የማሳያ ቁሳቁስ በ RED ካሜራዎች በ 7680x4320 ጥራት ተኮሰ ፣ ከዚያም ተዘጋጅቶ ወደ መጨረሻው 3840x2160 ጥራት በ Spears & Munsil የተጻፈ የባለቤትነት ሶፍትዌር በድህረ ምርት ሂደት ውስጥ ከፍተኛውን የቀለም ታማኝነት እና ተለዋዋጭ ክልልን ይጠብቃል ። .

ይህንን ቁሳቁስ በሚመለከቱበት ጊዜ ቀለሞች ተፈጥሯዊ ምን ያህል እንደሚመስሉ ልብ ይበሉ-የሰማያዊው ሰማያዊ እና የውሃ ፣ የቅጠሉ አረንጓዴ ፣ የበረዶው ነጭ ፣ የፀሐይ እና የፀሐይ መጥለቂያ ቢጫ እና ብርቱካናማ ፡፡ እንዲሁም እንደ አጥቢ እንስሳት እና የአእዋፍ ላባዎች እንዲሁም እንደ ሳር ቅጠሎች እና በሌሊት የከተማ ሰማይ ጠበብት ያሉ የብርሃን ነጥቦችን በመሳሰሉ ነገሮች ላይ ዝርዝርን ያስተውሉ ፡፡ መስኮት እንደሚመለከቱ ሆኖ መታየት አለበት።

ኤችዲአር አጠቃላይ ምስሉን ምን ያህል እንደሚያሻሽል ለማየት የኤችዲአር እና ኤስዲአር ቀረጻውን ይጫወቱ። በዚህ ሁኔታ, ማያ ገጹ በሚሽከረከር የተከፈለ መስመር በግማሽ ይቀንሳል; ግማሹ በ HDR10 ከ1000 cd/m2 ከፍተኛ ብርሃን ጋር ነው፣ ሌላኛው ግማሽ ደግሞ SDR በ203 cd/m2 ጫፍ ነው። የኤችዲአር ጎን በማንኛውም ዘመናዊ የኤችዲአር ማሳያ ላይ ከኤስዲአር ጎን የበለጠ ብሩህነት እና ንፅፅር እና ጥቅጥቅ ያሉ ቀለሞች ሊኖሩት ይገባል። የኤችዲአር ጎን ከኤስዲአር ጎን የበለጠ የተሳለ፣ ጥርት ያለ እና የበለጠ እውነታዊ ይመስላል፣ ምንም እንኳን ሁለቱም ተመሳሳይ Ultra HD የምስል ጥራት (3840x2160) ቢኖራቸውም።

የዲስክ ምናሌዎች
ዲስክ 1 - ኤችዲአር ቅጦች

ውቅር

  •  የቪዲዮ ፎርማት - በዲስክ ላይ ላሉ ቅጦች ጥቅም ላይ የዋለውን ቅርጸት ያዘጋጃል። ጥቂት ቅጦች የሚቀርቡት ከስርዓተ-ጥለት ጋር በተዛመደ ቅርጸት ብቻ ነው - ማለትም ንድፍ ለ Dolby Vision ለሙከራ ብቻ ከሆነ፣ እዚህ ምንም ቢመረጥ ሁልጊዜ Dolby Visionን በመጠቀም ይታያል። ከእያንዳንዱ ቅርጸቶች ቀጥሎ ያሉት ምልክቶች ተጫዋቹ እና ሁለቱም ማሳያው ያንን የቪዲዮ ቅርፀት ይደግፉ እንደሆነ ያሳያሉ። ሁሉም ተጫዋቾች ቴሌቪዥኑ የሚደግፋቸውን ቅርጸቶች በትክክል ማወቅ አይችሉም፣ ስለዚህ ተጫዋቹ ይደገፋሉ ብሎ ያላሰበውን ፎርማት እንዲመርጡ ተፈቅዶለታል። ይህ ትክክል ያልሆነ ማሳያን ሊያስከትል ይችላል፣ ወይም የቪዲዮው ቅርጸት ወደ HDR10 (10,000 cd/m2) እንዲመለስ ያደርጋል፣ እንደ የእርስዎ ተጫዋች አተገባበር ይለያያል።

  • ከፍተኛ ብርሃን - ለኤችዲአር10 ብቻ ጥቅም ላይ የዋለ፣ ይህ ለቅጥቶች ጥቅም ላይ የሚውለውን ከፍተኛ ብርሃን ያዘጋጃል። በብዙ አጋጣሚዎች ይህ በእውነቱ በስርዓተ-ጥለት ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለውን ከፍተኛ ብርሃን ያዘጋጃል። በአንዳንድ ሁኔታዎች ንድፉ ከስርዓተ-ጥለት ጋር የሚመሳሰል ቋሚ ደረጃ ሲኖረው ለምሳሌ እንደ መስኮት ወይም የመብራት መስክ፣ ለቴሌቪዥኑ የሚነገረው ሜታዳታ ብቻ ይቀየራል። ለኤችዲአር10+ እና ለ Dolby Vision፣ ንድፎቹ ሁል ጊዜ የሚፈጠሩት በከፍተኛው ጠቃሚ ብርሃን ነው፣ እና ይህ ቅንብር አይተገበርም።
  • የድምጽ ቅርጸት (A/V ማመሳሰል) - ለኤ/ቪ ማመሳሰል ቅጦች ጥቅም ላይ የዋለውን የድምጽ ቅርጸት ያዘጋጃል። ይህ በA/V ስርዓትዎ ለሚደገፈው ለእያንዳንዱ የድምጽ ቅርጸት A/V ማመሳሰልን ለየብቻ እንዲያረጋግጡ ያስችልዎታል።
  • Dolby Vision (ትንታኔ) - ይህ ቅንብር ለላቀ ልኬት ብቻ ጠቃሚ ነው። ለአብዛኛዎቹ ዓላማዎች ወደ ፐርሴፕታል (Perceptual) መቀመጥ አለበት, እሱም መደበኛ ሁነታ ነው. ስለ ሁነታዎቹ ፈጣን ማጣቀሻ፡
    • ግንዛቤ፡ ነባሪ ሁነታ።
    • ፍፁም፡ ለካሊብሬሽን የሚያገለግል ልዩ ሁነታ። ሁሉንም የቃና ካርታ ስራ ያሰናክላል እና ማሳያው ጥብቅ ST 2084 ከርቭ እንዲተገበር ይነግረዋል። በሁሉም ተጫዋቾች ላይ በትክክል ላይሰራ ይችላል።
    • ዘመድ፡ ለካሊብሬሽን የሚያገለግል ልዩ ሁነታ። ሁሉንም የቃና ካርታ ስራ ያሰናክላል እና ማሳያው የራሱን ቤተኛ የዝውውር ኩርባ እንዲጠቀም ያደርገዋል። በሁሉም ተጫዋቾች ላይ በትክክል ላይሰራ ይችላል።

የቪዲዮ ቅንብር
መነሻ
እነዚህ በጣም የተለመዱ የቪዲዮ ማስተካከያ እና ማስተካከያ ቅጦች ናቸው.
እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።

ኦፕቲካል ማነፃፀሪያ
እነዚህ ከኦፕቲካል ማነፃፀሪያ ጋር የቀለም ሙቀትን ለማስተካከል ጠቃሚ ቅጦች ናቸው. የሚታወቀውን ትክክለኛ ነጭ የኦፕቲካል ኮምፓራሬተር ምንጭ በስክሪኑ ላይ ካሉት ጥገናዎች ጋር በማነፃፀር በነጭው ደረጃ ቀይ፣ አረንጓዴ ወይም ሰማያዊ ብዙ ወይም በቂ አለመሆኑን ማየት ይችላሉ። ከዚያም በስክሪኑ ላይ ያለው ማዕከላዊ ካሬ ከኦፕቲካል ማነጻጸሪያው ጋር እስኪመሳሰል ድረስ እነዚያን ደረጃዎች ወደ ላይ ወይም ወደ ታች ያስተካክሉ።
እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።


አ/ቪ ማመሳሰል
እነዚህ የኦዲዮ እና ቪዲዮ ማመሳሰልን ለመፈተሽ ጠቃሚ ቅጦች ናቸው። ለእያንዳንዱ የቪዲዮ ፍሬም እና መፍታት የA/V ማመሳሰልን ለየብቻ ማስተካከል ካስፈለገዎት ፍሬም እና ጥራት ሊመረጥ ይችላል። አራቱ የተለያዩ ቅጦች ማመሳሰልን የሚመለከቱ አራት ትንሽ የተለያዩ መንገዶችን ይወክላሉ - በጣም ለመረዳት የሚያስችለውን ይጠቀሙ። የመጨረሻዎቹ ሁለቱ የተነደፉት Sync-One2 መሣሪያን በመጠቀም አውቶሜትድ ማስተካከያ ለማድረግ ነው፣ ለብቻው ይገኛል።

እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።

የላቀ ቪዲዮ
አጠቃላይ እይታ

ይህ ክፍል የላቁ የቪዲዮ ባህሪያትን ለመገምገም እና ለማስተካከል ለባለሙያዎች እና አድናቂዎች ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ስለ ቪዲዮ መሰረታዊ ነገሮች በትክክል የላቀ እውቀትን ይይዛሉ።

እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ፣ ነገር ግን እነዚህ ቅጦች ለጀማሪዎች የተነደፉ እንዳልሆኑ እና በአንዳንድ ሁኔታዎች የስርዓተ-ጥለት እገዛ ጽሑፍ ምን እንደሚመስል አጠቃላይ እይታ ብቻ ሊሰጥ ይችላል። ንድፍ ለ.

ግምገማ
ይህ ንኡስ ክፍል በዘመናዊ የቪዲዮ ማሳያዎች ውስጥ የሚገኙትን የተለመዱ ልኬቶችን፣ ጥራቶችን እና ንፅፅር-ተያያዥ የጥራት እና የአፈጻጸም ችግሮችን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

የግምገማ ቀለም
ይህ ንዑስ ክፍል በዘመናዊ የቪዲዮ ማሳያዎች ውስጥ የሚገኙትን የተለመዱ ከቀለም ጋር የተገናኙ የጥራት እና የአፈጻጸም ጉዳዮችን ለመገምገም ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

ራፕስ
ይህ ንኡስ ክፍል የተለያዩ የተለያዩ ራምፖችን ይዟል፣ እነሱም ከአንድ የብሩህነት ደረጃ ወደ ሌላው ቅልመት ያለው አራት ማዕዘን ወይም አንድ ቀለም ወደ ሌላ ወይም ሁለቱም ቅጦች ናቸው።

ጥራት
ይህ ንዑስ ክፍል የማሳያውን ውጤታማ ጥራት ለመፈተሽ ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

ምጥጥነ
ይህ ንኡስ ክፍል በተለይ አናሞርፊክ ሌንሶችን ወይም ውስብስብ የፕሮጀክሽን ሲስተሞችን ሲጠቀሙ ማሳያው የተለያየ ምጥጥን ይዘት በትክክል እያሳየ መሆኑን ለመፈተሽ ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። በፕሮጀክሽን ስክሪኖች ላይ የላቁ የጭንብል ስርዓቶችን ለማዘጋጀት ለማገዝ ጠቃሚ ነው።

ፓነል

ይህ ንዑስ ክፍል የአካላዊ OLED እና LCD ፓነሎችን ለመፈተሽ ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

የቀለም ንጽጽር

ይህ ንዑስ ክፍል ANSI ንፅፅር ሬሾን እና ሌሎች የመነሻ ንፅፅር መለኪያዎችን ጨምሮ የማሳያ ንፅፅርን ለመለካት ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

PCA

ይህ ንዑስ ክፍል የአመለካከት ንፅፅር አካባቢን (ፒሲኤ) ለመለካት ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል፣ እንዲሁም የጀርባ ብርሃን ጥራት በመባል ይታወቃል።

አድለር

ይህ ንዑስ ክፍል የማያቋርጥ አማካኝ ብርሃን (ኤ ዲ ኤል) በማቆየት ንፅፅርን ለመለካት ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

እንቅስቃሴ

ይህ ንዑስ ክፍል በሚንቀሳቀስ ቪዲዮ ውስጥ የመፍትሄ ሃሳቦችን እና ሌሎች የአፈፃፀም ባህሪያትን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ሁሉም በ23.976 fps ላይ የተቀመጡ ናቸው።

እንቅስቃሴ HFR

ይህ ንዑስ ክፍል በሚንቀሳቀስ ቪዲዮ ውስጥ የመፍትሄ ሃሳቦችን እና ሌሎች የአፈፃፀም ባህሪያትን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ሁሉም በከፍተኛ የፍሬም ፍጥነት (HFR) በ59.94fps ላይ ተቀምጠዋል።

ልዩነት

ይህ ንዑስ ክፍል ተጫዋቾች እና ማሳያዎች በ Dolby Vision እና HDR10 ዲበ ውሂብ ለውጦች እንዴት እንደሚነኩ ለመገምገም ጠቃሚ የሆኑ ቅጦችን ይዟል። ከውቅረት ንዑስ ክፍል HDR10+ መምረጥ HDR10 ቅርጸትን ያስከትላል። ይህ ንዑስ ክፍል በማዋቀር ክፍል ውስጥ ባለው የፒክ ሉሚናንስ እና ዶልቢ ቪዥን (ትንታኔ) ቅንጅቶች አይነካም፣ የራሱ የእነዚያ ቅንብሮች ስሪቶች ስላሉት።

ትንታኔ
አጠቃላይ እይታ

ይህ ክፍል ከተወሰኑ የመለኪያ መሳሪያዎች ጋር ለመስራት የተነደፉ ንድፎችን ይዟል. እነዚህ ቅጦች ለላቁ ሙያዊ ካሊብሬተሮች እና የቪዲዮ መሐንዲሶች ብቻ ጠቃሚ ናቸው። እነዚህ ቅጦች በአጭር ጽሑፍ ውስጥ ለማብራራት በጣም ውስብስብ ስለሆኑ የእርዳታ መረጃን አልያዙም።

ግራጫማ

ይህ ንኡስ ክፍል ለካሊብሬሽን እና ለግምገማ ዓላማዎች ቀለል ያሉ ግራጫማ ሜዳዎችን እና መስኮቶችን የሚያሳዩ ንድፎችን ይዟል።

cd / m2
ይህ ንኡስ ክፍል በሲዲ/ሜ 2 የተሰጡ የግራጫ ሜዳዎችን በተወሰኑ የብርሃን ደረጃዎች የሚያሳዩ ንድፎችን ይዟል።

ጫፍ እና መጠን

ይህ ንኡስ ክፍል የተለያየ መጠን ያላቸውን መስኮች ይይዛል (በመቶኛ በተሸፈነው የስክሪን ስፋት)፣ ሁሉም በከፍታ ብርሃን (10,000 ሲዲ/ሜ2)።

ColorChecker

ይህ ንኡስ ክፍል በራስ-ሰር የካሊብሬሽን ሶፍትዌሮች ጥቅም ላይ እንዲውል የተቀየሰው በ ColorChecker ካርድ ላይ ጥቅም ላይ የሚውሉ ቀለሞችን እና ግራጫዎችን የሚያሳዩ መስኮችን ይዟል።
ሙሌት ጠረገ

ይህ ንኡስ ክፍል ለራስ-ሰር የመለኪያ ሶፍትዌሮች ጠቃሚ የሆኑ ሙሌት ማጽጃዎችን ይዟል።

ጋደል

ይህ ንዑስ ክፍል ለራስ-ሰር የመለኪያ ሶፍትዌሮች ጠቃሚ የሆኑ የጋሙት ቅጦችን ይዟል።

ዲስክ 2 - የኤችዲአር ማሳያ ቁሳቁስ እና የቆዳ ቃናዎች

ውቅር

  • ልዩ ማስታወሻእነዚህ መቼቶች የሚተገበሩት በእንቅስቃሴ ቅጦች እና በቆዳ ቶን ላይ ብቻ ነው። የማሳያ ቁሳቁስ በተለያዩ ቅርፀቶች እና ከፍተኛ የብርሃን ውህዶች ይመጣል፣ እነዚህም በዚያ ክፍል ውስጥ በግልፅ ተዘርዝረዋል።
  • የቪዲዮ ፎርማት - በዲስክ ላይ ላሉ ቅጦች ጥቅም ላይ የዋለውን ቅርጸት ያዘጋጃል። ከእያንዳንዱ ቅርጸቶች ቀጥሎ ያሉት ምልክቶች ተጫዋቹ እና ሁለቱም ማሳያው ያንን የቪዲዮ ቅርፀት ይደግፉ እንደሆነ ያሳያሉ። ሁሉም ተጫዋቾች ቴሌቪዥኑ የሚደግፋቸውን ቅርጸቶች በትክክል ማወቅ አይችሉም፣ ስለዚህ ተጫዋቹ ይደገፋሉ ብሎ ያላሰበውን ፎርማት እንዲመርጡ ተፈቅዶለታል። ይህ ትክክል ያልሆነ ማሳያን ሊያስከትል ይችላል፣ ወይም የቪዲዮው ቅርጸት ወደ HDR10 (10,000 cd/m2) እንዲመለስ ያደርጋል፣ እንደ የእርስዎ ተጫዋች አተገባበር ይለያያል።
  • ከፍተኛ ብርሃን - ለኤችዲአር10 ብቻ ጥቅም ላይ የዋለ፣ ይህ ለቅጥቶች ጥቅም ላይ የሚውለውን ከፍተኛ ብርሃን ያዘጋጃል። በብዙ አጋጣሚዎች ይህ በእውነቱ በስርዓተ-ጥለት ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለውን ከፍተኛ ብርሃን ያዘጋጃል። በአንዳንድ ሁኔታዎች ንድፉ ከስርዓተ-ጥለት ጋር የሚመሳሰል ቋሚ ደረጃ ሲኖረው ለምሳሌ እንደ መስኮት ወይም የመብራት መስክ፣ ለቴሌቪዥኑ የሚነገረው ሜታዳታ ብቻ ይቀየራል። ለኤችዲአር10+ እና ለ Dolby Vision፣ ንድፎቹ ሁል ጊዜ የሚፈጠሩት በከፍተኛው ጠቃሚ ብርሃን ነው፣ እና ይህ ቅንብር አይተገበርም።

እንቅስቃሴ

ይህ ክፍል በሁለት የተለያዩ የፍሬም ታሪፎች የተመሰጠሩ ሁለት ቅጦችን ይዟል፣ የተወሰኑ ጉዳዮችን በጠፍጣፋ ፓነል ማሳያዎች ላይ ለመሞከር ይጠቅማል። እየተሞከሩ ስላሉት ጉዳዮች ለበለጠ፣ ከእነዚህ ስርዓተ-ጥለቶች ውስጥ አንዱን በማሳየት በተጫዋቹ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት በመጫን የተወሰነ የስርዓተ-ጥለት እገዛን ይመልከቱ።

የቆዳ ቃናዎች

ይህ ክፍል የቆዳ ቃናዎችን መራባት ለመገምገም ጠቃሚ የሆኑ ሞዴሎችን የናሙና ቅንጥቦችን ይዟል። የቆዳ ቀለም "የማስታወሻ ቀለሞች" ተብሎ የሚጠራ ሲሆን የሰው ልጅ የእይታ ስርዓት በቆዳ መራባት ውስጥ ለትንንሽ ምስላዊ ጉዳዮች በጣም ስሜታዊ ነው. እንደ መለጠፊያ እና ማሰሪያ ያሉ ጉዳዮች ብዙውን ጊዜ በቆዳ ላይ ይታያሉ፣ እና በተለያዩ የቆዳ ቀለሞች ላይ ብዙ ወይም ያነሰ ሊታዩ ይችላሉ።

ይህ ክፍል የክሊፖችን HDR10፣ HDR10+ እና Dolby Vision ስሪቶችን ብቻ እንደያዘ ልብ ይበሉ። የኤስዲአር ስሪቶች በዲስክ 3 - ኤስዲአር እና ኦዲዮ ላይ ናቸው።

የማሳያ ቁሳቁስ

ይህ ክፍል የስርዓትዎን ቪዲዮ እና ኦዲዮ ችሎታዎች ለማሳየት ወይም ለአዳዲስ ተጫዋቾች እና ማሳያዎች ሲገዙ መሳሪያዎችን ለመገምገም ሊጠቀሙበት የሚችሉትን ማጣቀሻ-ጥራት ያለው ይዘት ይዟል። ሁሉም ይዘቱ የመነጨው በጣም ከፍተኛውን ቢትሬት እና ምርጥ የሚገኘውን መጭመቂያ እና ማስተርን በመጠቀም ነው፣ እና ፍፁም የጥበብ ሁኔታ ነው። ቪዲዮው የተሰራው በስፔርስ እና ሙንሲል በተሰራ ልዩ ሶፍትዌር በመጠቀም የተንሳፋፊ ነጥብ ትክክለኛነትን በመጠቀም ሁሉንም የመለጠጥ እና የቀለም ቅየራ ለማድረግ ነው። የባለቤትነት መብት የተሰጣቸው የዳይተርንግ ቴክኒኮች በሁሉም የቀለም ሰርጦች ውስጥ ከ13+ ቢት ተለዋዋጭ ክልል ጋር እኩል ያመርታሉ።

የተለያዩ የኤችዲአር ቅርጸቶች በቪዲዮ ይዘት ላይ ምን ያህል ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ ለማየት ሞንቴጁ Dolby Vision፣ HDR10+፣ HDR10፣ የላቀ HDR በ Technicolor፣ Hybrid Log-Gamma እና SDR ጨምሮ በበርካታ ቅርጸቶች ቀርቧል።

ለእነዚህ ቅንጥቦች የዲስክ ውቅር ቅንጅቶች ችላ ይባላሉ; እያንዳንዱ በተወሰነ ቋሚ ሜታዳታ የተመሰጠረ ነው፣ እና ኦዲዮው ሁሉም በ Dolby Atmos ውስጥ የተመሰጠረ ነው።

የማመሳከሪያው ቪዲዮ እስከ 10,000 cd/m2 ድረስ የሚሄዱ ጫፎች አሉት። ለአንዳንድ ቅርጸቶች፣ እነዚህ ቁንጮዎች ተጠብቀው ነበር፣ ነገር ግን ዲበዳታ ተካቷል ይህም ማሳያውን በቂ መረጃ ለመስጠት የታለመው ቪዲዮውን ወደሚገኙት የማሳያ ደረጃዎች ለማቀናጀት ነው። ሌሎች ቅርጸቶች (የተጠቀሱት) የቃና ካርታ ተቀርፀዋል ቁንጮዎችን ወደ ዝቅተኛ ደረጃ፣ ሁሉም ሌሎች ደረጃዎች ተስተካክለው የተጠናቀቀ ቪዲዮ ለመስራት በተቻለ መጠን ለማጣቀሻው በሚያምር ሁኔታ በብርሃን ወይም ሙሌት ውስጥ አስቀያሚ ቅንጥቦችን ይቀንሳል።

ዶልቢ ቪዥን በ10,000 ሲዲ/ሜ 2 የማጣቀሻ ደረጃ አሰጣጥን ይጠቀማል።

HDR10 +: የማጣቀሻ ደረጃ አሰጣጥን በ10,000 cd/m2 ከፍተኛው 500 cd/m2 ላለው ዒላማ ማሳያ የተነደፈ ዲበ ዳታ በከፍታዎች ይጠቀማል።

የላቀ HDR በቴክኒኮል፡ ቶን በ1000 ሲዲ/ሜ 2 ላይ እስከ ጫፍ ድረስ ተዘጋጅቷል። HDR10፡

    • 10,000 BT.2020፡ በ10,000 ሲዲ/ሜ 2 የማጣቀሻ ደረጃ አሰጣጥን ይጠቀማል።
    • 2000 BT.2020፡ ቶን በ2000 ሲዲ/ሜ 2 ላይ እስከ ጫፍ ድረስ ተዘጋጅቷል።
    • 1000 BT.2020፡ ቶን በ1000 ሲዲ/ሜ 2 ላይ እስከ ጫፍ ድረስ ተዘጋጅቷል።
    • 600 BT.2020፡ ቶን በ600 ሲዲ/ሜ 2 ላይ እስከ ጫፍ ድረስ ተዘጋጅቷል።
    • የኤችዲአር ተንታኝ፡ በ10,000 ሲዲ/ሜ 2 የማጣቀሻ ደረጃ አሰጣጥን ይጠቀማል። የሞገድ ፎርም ሞኒተሪ እይታ (በዩኤል ውስጥ)፣ የቀለም ጋሙት እይታ (በዩአር) ጥሬው ምስል (በኤልኤልኤል) እና ቀለሙ ከP3 ትሪያንግል (በኤልአርአር) ውጭ ሲወጣ ፒክስልስ ወደ ቀይ የሚቀይርበትን ግራጫማ እይታን ያካትታል።
    • HDR vs SDR፡ የ1000 cd/m2 ስሪት እና የተመሰለ የኤስዲአር ስሪት (በ203 cd/m2 ጫፍ) የተከፈለ ስክሪን እይታ ያሳያል። ልዩነቶቹን ለማየት ቀላል ለማድረግ የተከፈለው መስመር በቅንጥብ ወቅት ይሽከረከራል።
    • ደረጃ የተሰጠው እና ያልተመረቀ፡ በቀለም ያልተመረቀው የጥሬው ቪዲዮ የተከፈለ ስክሪን እይታ ከቀለም ደረጃው ጋር ሲነጻጸር ያሳያል። 1000 cd/m2 ላይ ባሉ ጫፎች በድምፅ ካርታ የተሰራ ኢንኮዲንግ ይጠቀማል። ልዩነቶቹን ለማየት ቀላል ለማድረግ የተከፈለው መስመር በቅንጥብ ወቅት ይሽከረከራል።
    • ድብልቅ ሎግ-ጋማ፡ ቶን በ1000 ሲዲ/ሜ 2 ጫፍ ላይ ተቀርጿል እና በBT.2020 የቀለም ቦታ ላይ ያለውን የ Hybrid Log-Gamma (HLG) ማስተላለፍ ተግባርን በመጠቀም በኮድ ተቀይሯል።

ኤስዲአር፡ ወደ SDR እና BT.709 የቀለም ቦታ ተሻሽሏል።
ዲስክ 3 - የኤስዲአር ቅጦች እና የድምጽ ማስተካከያ

ውቅር

• የቀለም ቦታ - የ BT.709 ወይም BT.2020 የቀለም ቦታዎች ምርጫን ይፈቅዳል። ሁሉም ማለት ይቻላል የገሃዱ ዓለም የኤስዲአር ይዘት በBT.709 ውስጥ ተቀምጧል፣ ነገር ግን ዝርዝር መግለጫዎቹ በBT.2020 ውስጥ ኤስዲአርን ይፈቅዳሉ፣ ስለዚህ በሁለቱም የቀለም ቦታዎች ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ቅጦች አቅርበናል። ለአብዛኛዎቹ የካሊብሬሽን ዓላማዎች፣ BT.709 በቂ ነው።

• የድምጽ ቅርጸት (A/V ማመሳሰል) – ለA/V ማመሳሰል ቅጦች ጥቅም ላይ የዋለውን የድምጽ ቅርጸት ያዘጋጃል። ይህ በA/V ስርዓትዎ ለሚደገፈው ለእያንዳንዱ የድምጽ ቅርጸት A/V ማመሳሰልን ለየብቻ እንዲያረጋግጡ ያስችልዎታል።

• የድምጽ ደረጃዎች እና የባስ አስተዳደር - ለድምጽ ደረጃዎች እና ለባስ አስተዳደር የድምፅ ሙከራዎች ጥቅም ላይ የዋለውን የተወሰነ የኦዲዮ ቅርጸት እና የድምጽ ማጉያ አቀማመጥ ያዘጋጃል። ስርዓትዎ ሁለቱንም መጫወት የሚችል ከሆነ ለሁለቱም የድምጽ ቅርጸቶች ለየብቻ ፈተናዎችን ማሄድ አለብዎት። የድምጽ ማጉያ ቅንጅቶች በእርስዎ የA/V ስርዓት ውስጥ ባለዎት ትክክለኛ የድምጽ ማጉያ አቀማመጥ ላይ መቀናበር አለበት።

የቪዲዮ ቅንብር
መነሻ

እነዚህ በጣም የተለመዱ የቪዲዮ ማስተካከያ እና ማስተካከያ ቅጦች ናቸው.
እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።

ኦፕቲካል ማነፃፀሪያ

እነዚህ ከኦፕቲካል ማነፃፀሪያ ጋር የቀለም ሙቀትን ለማስተካከል ጠቃሚ ቅጦች ናቸው. የሚታወቀውን ትክክለኛ ነጭ የኦፕቲካል ኮምፓራሬተር ምንጭ በስክሪኑ ላይ ካሉት ጥገናዎች ጋር በማነፃፀር በነጭው ደረጃ ቀይ፣ አረንጓዴ ወይም ሰማያዊ ብዙ ወይም በቂ አለመሆኑን ማየት ይችላሉ። ከዚያም በስክሪኑ ላይ ያለው ማዕከላዊ ካሬ ከኦፕቲካል ማነጻጸሪያው ጋር እስኪመሳሰል ድረስ እነዚያን ደረጃዎች ወደ ላይ ወይም ወደ ታች ያስተካክሉ።

እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።

ኦዲዮ
አጠቃላይ እይታ

እነዚህ "ስርዓተ-ጥለቶች" በአብዛኛው የኦዲዮ ሙከራ ምልክቶች ናቸው፣ የእርስዎን የኤ/ቪ ስርዓት የድምጽ ክፍል ለማቀናበር እና ለመሞከር ይጠቅማሉ።

ደረጃዎች

ይህ ንዑስ ክፍል ለእያንዳንዱ ድምጽ ማጉያ የድምጽ ደረጃዎችን ለማዘጋጀት ጠቃሚ የኦዲዮ ምልክቶችን ይዟል። ኦዲዮው በሚጫወትበት ጊዜ በስክሪኑ ላይ የጽሑፍ ማሳያዎችን ያግዙ።

የባስ አስተዳደር

ይህ ንዑስ ክፍል የባስ አስተዳደር መስቀሎችን እና ሁነታዎችን ለእርስዎ A/V ተቀባይ ወይም ኦዲዮ ፕሮሰሰር ለማዘጋጀት ጠቃሚ የኦዲዮ ምልክቶችን ይዟል። ኦዲዮው በሚጫወትበት ጊዜ በስክሪኑ ላይ የጽሑፍ ማሳያዎችን ያግዙ።

ማንningቀቅ

ይህ ንኡስ ክፍል የድምጽ ማጉያዎችዎን አጠቃላይ አቀማመጥ፣ ጣውላ እና ደረጃ ማዛመድን ለማረጋገጥ ጠቃሚ የኦዲዮ ምልክቶችን ይዟል። ኦዲዮው በሚጫወትበት ጊዜ በስክሪኑ ላይ የጽሑፍ ማሳያዎችን ያግዙ።

Rattle ሙከራ

ይህ ንኡስ ክፍል ክፍልዎን ያልተፈለገ ድምጽ ወይም ጩኸት ለመፈተሽ ጠቃሚ የድምጽ ምልክቶችን ይዟል። ኦዲዮው በሚጫወትበት ጊዜ በስክሪኑ ላይ የጽሑፍ ማሳያዎችን ያግዙ።

አ/ቪ ማመሳሰል

እነዚህ የኦዲዮ እና ቪዲዮ ማመሳሰልን ለመፈተሽ ጠቃሚ ቅጦች ናቸው። ለእያንዳንዱ የቪዲዮ ፍሬም እና መፍታት የA/V ማመሳሰልን ለየብቻ ማስተካከል ካስፈለገዎት ፍሬም እና ጥራት ሊመረጥ ይችላል። አራቱ የተለያዩ ቅጦች ማመሳሰልን የሚመለከቱ አራት ትንሽ የተለያዩ መንገዶችን ይወክላሉ - በጣም ለመረዳት የሚያስችለውን ይጠቀሙ። የመጨረሻዎቹ ሁለቱ የተነደፉት Sync-One2 መሣሪያን በመጠቀም አውቶሜትድ ማስተካከያ ለማድረግ ነው፣ ለብቻው ይገኛል።

እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ።

የላቀ ቪዲዮ
አጠቃላይ እይታ

ይህ ክፍል የላቁ የቪዲዮ ባህሪያትን ለመገምገም እና ለማስተካከል ለባለሙያዎች እና አድናቂዎች ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ስለ ቪዲዮ መሰረታዊ ነገሮች በትክክል የላቀ እውቀትን ይይዛሉ።

እያንዳንዱን ስርዓተ-ጥለት እያዩ በተጫዋችዎ የርቀት መቆጣጠሪያ ላይ ያለውን የታች ቀስት ቁልፍ በመጫን ተጨማሪ የተሟላ መመሪያዎች አሉ፣ ነገር ግን እነዚህ ቅጦች ለጀማሪዎች የተነደፉ እንዳልሆኑ እና በአንዳንድ ሁኔታዎች የስርዓተ-ጥለት እገዛ ጽሑፍ ምን እንደሚመስል አጠቃላይ እይታ ብቻ ሊሰጥ ይችላል። ንድፍ ለ.

ግምገማ

ይህ ንኡስ ክፍል በዘመናዊ የቪዲዮ ማሳያዎች ውስጥ የሚገኙትን የተለመዱ ልኬቶችን፣ ጥራቶችን እና ንፅፅር-ተያያዥ የጥራት እና የአፈጻጸም ችግሮችን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

የግምገማ ቀለም

ይህ ንዑስ ክፍል በዘመናዊ የቪዲዮ ማሳያዎች ውስጥ የሚገኙትን የተለመዱ ከቀለም ጋር የተገናኙ የጥራት እና የአፈጻጸም ጉዳዮችን ለመገምገም ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

ራፕስ

ይህ ንኡስ ክፍል የተለያዩ የተለያዩ ራምፖችን ይዟል፣ እነሱም ከአንድ የብሩህነት ደረጃ ወደ ሌላው ቅልመት ያለው አራት ማዕዘን ወይም አንድ ቀለም ወደ ሌላ ወይም ሁለቱም ቅጦች ናቸው።

ጥራት

ይህ ንዑስ ክፍል የማሳያውን ውጤታማ ጥራት ለመፈተሽ ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

ምጥጥነ

ይህ ንኡስ ክፍል በተለይ አናሞርፊክ ሌንሶችን ወይም ውስብስብ የፕሮጀክሽን ሲስተሞችን ሲጠቀሙ ማሳያው የተለያየ ምጥጥን ይዘት በትክክል እያሳየ መሆኑን ለመፈተሽ ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። በፕሮጀክሽን ስክሪኖች ላይ የላቁ የጭንብል ስርዓቶችን ለማዘጋጀት ለማገዝ ጠቃሚ ነው።

ፓነል

ይህ ንዑስ ክፍል የአካላዊ OLED እና LCD ፓነሎችን ለመፈተሽ ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

የቀለም ንጽጽር

ይህ ንዑስ ክፍል ANSI ንፅፅር ሬሾን እና ሌሎች የመነሻ ንፅፅር መለኪያዎችን ጨምሮ የማሳያ ንፅፅርን ለመለካት ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል።

PCA

ይህ ንዑስ ክፍል የአመለካከት ንፅፅር አካባቢን (ፒሲኤ) ለመለካት ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል፣ እንዲሁም የጀርባ ብርሃን ጥራት በመባል ይታወቃል።

አድለር

ይህ ንዑስ ክፍል የማያቋርጥ አማካኝ ብርሃን (ኤ ዲ ኤል) በማቆየት ንፅፅርን ለመለካት ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል።

እንቅስቃሴ

ይህ ንዑስ ክፍል በሚንቀሳቀስ ቪዲዮ ውስጥ የመፍትሄ ሃሳቦችን እና ሌሎች የአፈፃፀም ባህሪያትን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ሁሉም በ23.976 fps ላይ የተቀመጡ ናቸው።

እንቅስቃሴ HFR

ይህ ንዑስ ክፍል በሚንቀሳቀስ ቪዲዮ ውስጥ የመፍትሄ ሃሳቦችን እና ሌሎች የአፈፃፀም ባህሪያትን ለመገምገም ጠቃሚ ንድፎችን ይዟል። እነዚህ ቅጦች ሁሉም በከፍተኛ የፍሬም ፍጥነት (HFR) በ59.94fps ላይ ተቀምጠዋል።

የቆዳ ቃናዎች

ይህ ክፍል የቆዳ ቃናዎችን መራባት ለመገምገም ጠቃሚ የሆኑ ሞዴሎችን የናሙና ቅንጥቦችን ይዟል። የቆዳ ቀለም "የማስታወሻ ቀለሞች" ተብሎ የሚጠራ ሲሆን የሰው ልጅ የእይታ ስርዓት በቆዳ መራባት ውስጥ ለትንንሽ ምስላዊ ጉዳዮች በጣም ስሜታዊ ነው. እንደ መለጠፊያ እና ማሰሪያ ያሉ ጉዳዮች ብዙውን ጊዜ በቆዳ ላይ ይታያሉ፣ እና በተለያዩ የቆዳ ቀለሞች ላይ ብዙ ወይም ያነሰ ሊታዩ ይችላሉ።

ይህ ክፍል የእነዚህን ቅንጥቦች ኤስዲአር ስሪቶች ብቻ እንደያዘ ልብ ይበሉ። HDR10፣ HDR10+ እና Dolby Vision ስሪቶች በዲስክ 2 - የማሳያ ቁሳቁስ እና የቆዳ ቃና ላይ ናቸው።

Gamma

ይህ ንዑስ ክፍል የማሳያዎን አጠቃላይ የጋማ መቼት በእይታ ለመፈተሽ ጠቃሚ የሆኑ ንድፎችን ይዟል። እያንዳንዱ ማሳያ ከእነዚህ ቅጦች ጋር ተኳሃኝ አይደለም.

በተለይም የምስሉን ውስጣዊ ልኬት ወይም ከመጠን በላይ ሹል ወይም ትክክለኛ ደረጃዎችን እየጠበቁ ባለ ነጠላ ፒክስል ቼክቦርዶችን መፍታት የማይችሉ ማሳያዎች ትክክለኛ ውጤቶችን አያመጡም። በተለምዶ ግን ማሳያው የማይጣጣም ከሆነ ውጤቶቹ ከክልል ውጭ ይሆናሉ፣ ስለዚህ እነዚህ ቅጦች የማሳያዎ ጋማ ከ1.9-2.6 ክልል ውጭ መሆኑን የሚያመለክቱ ከሆነ ምናልባት የእርስዎ ማሳያ ከነዚህ ቅጦች ጋር አይሰራም።

ትንታኔ
አጠቃላይ እይታ

ይህ ክፍል ከተወሰኑ የመለኪያ መሳሪያዎች ጋር ለመስራት የተነደፉ ንድፎችን ይዟል.

እነዚህ ቅጦች ለላቁ ሙያዊ ካሊብሬተሮች እና የቪዲዮ መሐንዲሶች ብቻ ጠቃሚ ናቸው። እነዚህ ቅጦች የእገዛ መረጃ የላቸውም።

ግራጫማ

ይህ ንኡስ ክፍል ለካሊብሬሽን እና ለግምገማ ዓላማዎች ቀለል ያሉ ግራጫማ ሜዳዎችን እና መስኮቶችን የሚያሳዩ ንድፎችን ይዟል።

ጋደል

ይህ ንዑስ ክፍል ለራስ-ሰር የመለኪያ ሶፍትዌሮች ጠቃሚ የሆኑ የጋሙት ቅጦችን ይዟል።

ColorChecker

ይህ ንኡስ ክፍል በራስ-ሰር የካሊብሬሽን ሶፍትዌሮች ጥቅም ላይ እንዲውል የተቀየሰው በ ColorChecker ካርድ ላይ ጥቅም ላይ የዋሉ ቀለሞችን እና ግራጫዎችን የሚያሳዩ መስኮችን ይዟል።

ሙሌት ጠረገ

ይህ ንኡስ ክፍል ለራስ-ሰር የመለኪያ ሶፍትዌሮች ጠቃሚ የሆኑ ሙሌት ማጽጃዎችን ይዟል።

የብርሃን መጥረጊያዎች

ይህ ንኡስ ክፍል ለራስ-ሰር የመለኪያ ሶፍትዌሮች ጠቃሚ የሆኑ የብርሃን መጥረግዎችን ይዟል።

አባሪ- ቴክኒካዊ ማስታወሻዎች ስለ ትክክለኛነት እና ደረጃዎች አንዳንድ ማስታወሻዎች፡-

በኢንዱስትሪው ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ አብዛኛዎቹ ክላሲክ ቅጦች በ8 ቢት ትክክለኛነት የተፈጠሩ ናቸው፣ ዛሬም ባለ 10-ቢት ቪዲዮ በሁለቱም ዲስክ እና ዥረት ላይ ለኤችዲአር በብዛት ጥቅም ላይ በሚውልበት ጊዜም። ይህ ብዙ ችግር ላይመስል ይችላል፣ ነገር ግን ስህተቶችን ማስተዋወቁ የማይቀር ነው፣ አንዳንዶቹም ሊታዩ የሚችሉ እና ሁሉም የመለኪያ መሳሪያዎችን የሚነኩ ናቸው። ዘመናዊ የሙከራ ጥለት ዲስኮች ሁሉንም የፒክሰል እሴቶች በማባዛት ወደ 8-ቢት የተቀየሩ ባለ 10-ቢት ዋና ምስሎችን ሲጠቀሙ አይተናል።

2 ተጨማሪ ቢት ትክክለኛነት ያን ያህል አስፈላጊ አይመስልም ነገር ግን ሁለቱ ተጨማሪ ቢት በእያንዳንዱ ቀይ፣ አረንጓዴ እና ሰማያዊ ቻናሎች ውስጥ ሊታዩ የሚችሉትን የተናጠል ደረጃዎች ብዛት በአራት እጥፍ ያሳድጋል፣ እና ይሄ በትክክል ስህተቶችን ይቀንሳል። .

እንደ ምሳሌ, 50% ግራጫ መስኮት መፍጠር እንፈልጋለን እንበል (ይህ 50% ማነቃቂያ ነው, ይህም ከ 50% መስመራዊ የተለየ ነው - በኋላ ላይ ተጨማሪ). ለ 0% በ 8 ቢት ውስጥ ያለው የኮድ ዋጋ 16 ነው ፣ እና የ 100% ኮድ ዋጋ 235 ነው ፣ ስለሆነም 50% (16 + 235) / 2 ይሆናል ፣ ይህም 125.5 ነው። በአጠቃላይ ይህ ወደ 126 የተጠጋጋ ነው, ነገር ግን ይህ በግልጽ ትንሽ በጣም ከፍተኛ ነው. 125 ትንሽ በጣም ዝቅተኛ ይሆናል. 126 በእውነቱ ወደ 50.23% ይወጣል ፣ ይህም ከፍተኛ ጥራት ላለው የመለኪያ ልኬት በጣም ትክክለኛ መለኪያዎችን ለማግኘት እየሞከሩ ከሆነ ይህ ትልቅ ስህተት ነው። በተቃራኒው ባለ 10-ቢት ኮድ እሴቶችን በመጠቀም በትክክል 50% እንደ ኮድ እሴት መወከል ይችላሉ ፣ ምክንያቱም በ 10 ቢት ውስጥ ክልሉ 64 940 እና (64 + 940) / 2 = 502 ነው።

50% በ 10 ቢት ውስጥ በትክክል ይወጣል ፣ 51% አይሰራም ፣ እና 52% ወይም 53% ወይም ሌላ የኢንቲጀር ደረጃ ከ 0% እና 100% በስተቀር። ሙሉውን 10 ቢት መጠቀም ስህተቱን በእጅጉ ይቀንሳል፣ ነገር ግን ግባችሁ በተቻለ መጠን ወደ ፍጽምና ለመቅረብ ከሆነ፣ ስህተቱን በተቻለ መጠን ዝቅ ማድረግ ይፈልጋሉ፣ እና እዚያም ዳይተር የሚመጣ ነው።

የብርሀን ሜትር ወይም የቀለም መለኪያ በስክሪኑ ላይ ያለውን መስኮት ወይም ፕላስተር ሲለኩ የአንድ ፒክሰል ዋጋን እየለካ አይደለም ነገር ግን ሁሉም በመለኪያ ክበብ ውስጥ የሚወድቁትን በመቶዎች የሚቆጠሩ ፒክሰሎች አማካኝ በሆነ መንገድ ይለካል። በዚያ የመለኪያ ክበብ ውስጥ ያለውን የፒክሰሎች ደረጃ በመቀየር፣ ከንቱ ስህተቶች ትክክለኛ እሴቶችን ማመንጨት እንችላለን። ለምሳሌ በኮድ ዋጋ 10 እና በኮድ ዋጋ 11 መካከል በትክክል በግማሽ የሚወድቅ ደረጃ ካስፈለገን የኛን መስኮት ግማሹ ፒክሰሎች በኮድ 10 ግማሹ ደግሞ በኮድ 11 ላይ የሚገኝበት ከፊል የዘፈቀደ ብተና ማድረግ እንችላለን። ለኮድ 10 እና ለኮድ 11 በሚጠበቀው ብሩህነት መካከል ግማሽ. ተመሳሳይ ቀለም ትክክለኛነት ላይ ነው የሚሰራው; በተለያዩ የአቅራቢያ ቀለሞች መካከል በመቀያየር ልናሳየው ከምንፈልገው ቀለም ጋር በተቻለ መጠን በአካል ቅርብ መምታት እንችላለን።

መስመራዊ እና ማነቃቂያ (% ኮድ እሴት) ደረጃዎች
ይህ እንደማንኛውም አይነት ደረጃዎችን ለመለየት ጥሩ ጊዜ ነው። ስርዓተ-ጥለት በ "50% ኮድ እሴት" ወይም "50% መስመራዊ" እንደሆነ በእኛ ስርዓተ-ጥለት አይተው ሊሆን ይችላል እና በቪዲዮ ወይም በቀለም ንድፈ ሀሳብ ውስጥ ዳራ ከሌለዎት ልዩነቱን ለመረዳት ከባድ ሊሆን ይችላል። እዚህ (በጣም) ፈጣን መመሪያ አለ፡-

ዛሬ ጥቅም ላይ በሚውሉ ሁሉም የዲጂታል ማሳያ እና ኢሜጂንግ ዓይነቶች፣ ወደ ማሳያው የተላኩትን የግብአት እሴቶችን ("የኮድ ቃል" እሴቶችን) በአካል በማሳያው ወደሚመረቱት ትክክለኛ የብርሃን ደረጃዎች የሚያሳይ “የማስተላለፍ ተግባር” የሚባል ነገር አለ ( "መስመራዊ" እሴቶች). በStandard Dynamic Range (SDR) ቪዲዮ፣ የማስተላለፊያ ተግባር በስም ቀላል የሃይል ኩርባ ሲሆን L = SG፣ L linear Luminance፣ S ቀጥተኛ ያልሆነ አነቃቂ እሴት ሲሆን G ደግሞ ጋማ ነው። በኤችዲአር ቪዲዮ ውስጥ፣ የማስተላለፊያው ተግባር በጣም የተወሳሰበ ነው፣ ግን አሁንም ትንሽ እንደዚያ ቀላል የኃይል ኩርባ ነው።

የማስተላለፊያ ተግባር በምስል (imaging) ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል ምክንያቱም በብርሃን ደረጃ ላይ ስለሚደረጉ ለውጦች የሰው ምስላዊ ሥርዓት ግንዛቤን ስለሚመለከት ነው። ዓይኖችዎ ከከፍተኛው ጫፍ ይልቅ በብሩህነት ሚዛን ታችኛው ጫፍ ላይ ላሉ የብርሃን ደረጃ ለውጦች በጣም ስሜታዊ ናቸው። ስለዚህ ይህን ጥምዝ በመጠቀም የብርሃን ደረጃዎችን ለመወከል፣ በኮድ የተቀመጡ ምስሎች ወይም ቪዲዮ ብዙ የኮድ እሴቶችን ወደ ጥቁር አቅራቢያ፣ በሚያስፈልጉበት ቦታ እና በነጭው አቅራቢያ ያነሱ ናቸው፣ እነሱ ብዙም የማይፈለጉ ናቸው። ያ በተግባር እንዴት እንደሚሰራ የተወሰነ ሀሳብ ለመስጠት፣ በ10-ቢት ኤችዲአር ኢንኮዲንግ ከኮድ እሴት 64 ወደ 65 መሄድ የመስመራዊ ብርሃን ደረጃ 0.00000053% ለውጥን ይወክላል፣ ከኮድ እሴት 939 ወደ 940 መሄድ የ1.085 ለውጥን ያሳያል። %

ያ ጭንቅላትን የሚጎዳ ከሆነ፣ አይጨነቁ፣ ጭንቅላትዎን ዙሪያውን መጠቅለል ትንሽ ከባድ ነው። የመነሻው ነገር፣ በሉት፣ 25% ማነቃቂያ ከ 50% ማነቃቂያ ግማሽ ያህል ብሩህ አይደለም፣ ቢያንስ በብርሃን ሜትር በሚለካው የአካል ክፍሎች ውስጥ አይደለም። እንደ ትክክለኛው የዝውውር ተግባር መጠን 25% ማነቃቂያ ግማሹን ከ 50% የሚያህሉ ብሩህ ይመስላል ፣ ምክንያቱም ቀደም ሲል በተጠቀሱት በሰው እይታ ስርዓት ውስጥ ባለው የአመለካከት ልዩነቶች ምክንያት ፣ ግን የሰው ዓይን ብርሃንን አይለካም ። እንደ ብርሃን መለኪያ.

ሌላው መታወቅ ያለበት አስፈላጊ ነገር በዘመናዊው ኤችዲአር፣ “candelas per meter squared” ወይም “cd/m2” እየተባለ በፍፁም luminance units ውስጥ መስመራዊ እሴቶችን መስጠት በጣም የተለመደ ነው። (የዚህ ክፍል የተለመደ ቅጽል ስም “ኒትስ” ነው፣ ስለዚህ “1000 nits” ን ማየት ካለብዎት “1000 cd/m2” አጭር እጅ ነው።)

በስርዓተ-ጥለት ውስጥ የቁጥር መለያን ሲመለከቱ፣ “ሊኒየር” የሚለውን ቃል ካዩ ወይም ክፍሎቹ ሲዲ/ሜ 2 መሆናቸውን ካዩ፣ ቁጥሮቹ መስመራዊ መሆናቸውን እና ሊለኩዋቸው የሚችሏቸውን አካላዊ መጠኖች እንደሚወክሉ እርግጠኛ መሆን ይችላሉ።

የኮድ እሴቶችን ካዩ፣ ወይም እንደ “% code value” ወይም “% stimulus” ወይም ፐርሰንት እሴቶችን ከተመለከቱ፣ እነዚያ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል ቀስቃሽ ቁጥሮች ናቸው፣ እነሱም በተጨባጭ የሚለኩ የብሩህነት ደረጃዎችን በመስመር ላይ አይወስኑም።

በነዚህ መካከል ያለው ቁልፍ ልዩነት የተሰጠውን ማነቃቂያ መቶኛ ወይም ኮድ እሴት በእጥፍ ወይም በግማሽ ሲቀንሱ የሚለካው ብሩህነት በእጥፍ ወይም በግማሽ አይቀንስም ነገር ግን አሁን ባለው የዝውውር ተግባር መሰረት ይቀየራል። እና በዘመናዊ የኤችዲአር ማስተላለፍ ተግባራት፣ ማነቃቂያ እጥፍ ድርብ የመስመራዊ ብሩህነት ከእጥፍ በላይ ሊወክል ይችላል፣ ስለዚህ አንድ ማነቃቂያ ከሌላው አንፃራዊ ብሩህ መሆን አለበት የሚለው ሀሳብዎ የተሳሳተ ሊሆን ይችላል። አታስብ; በቪዲዮ ሁልጊዜ ለሚሰሩ ሰዎች እንኳን ይህ ሙሉ በሙሉ የተለመደ ነው።

ከዚህ በታች በመስመራዊ ብርሃን እሴቶች (በሲዲ/ኤም 2)፣ በተለመደ መስመራዊ መቶኛ፣ አነቃቂ መቶኛ እና በ10-ቢት ውሱን ክልል ኢንኮዲንግ የቅርብ የኮድ እሴት መካከል ያለውን ግንኙነት የሚያሳይ ሠንጠረዥ አለ። ይህ ሁሉ የ ST 2084 ማስተላለፍ ተግባርን ይወስዳል፣ ይህ ተግባር በአብዛኛዎቹ ዘመናዊ HDR ኢንኮዲንግ ጥቅም ላይ ይውላል።



በ ላይ የተጠቃሚ መመሪያን ዓለም አቀፍ ትርጉሞችን ያግኙ www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. በልዩ ፈቃድ በScenic Labs፣ LLC የተሰራ። መብቱ በህግ የተጠበቀ ነው.